CrystalMotion DVDwithMenu 1.1

Licenza: Prova gratuita ‎Dimensioni del file: 3.00 MB
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CrystalMotion DVDwithMenu consente di creare e masterizzare il disco DVD-Video con menu DVD interattivo. Comprende tutti i formati di file video ampiamente utilizzati. Lo stile del menu DVD interattivo può essere selezionato utilizzando modelli integrati. Il modello di menu DVD può essere ulteriormente personalizzato. La creazione di DVD-Video è divisa in tre fasi Compose, Menu e Store. File video necessari aggiunti durante la fase di composizione. L'indicatore del budget in bit mostra la quantità di stima dei dati richiesti dalla compilazione DVD-Video ogni volta che il file video viene aggiunto o rimosso dalla compilazione. Le proporzioni di visualizzazione e le proprietà interlacciate estratte dal file video possono essere modificate nel caso in cui non siano corrette. Inoltre, utilizzando il lettore video integrato è possibile modificare le proporzioni dello schermo durante la riproduzione video ottenendo così la conferma visiva delle corrette proporzioni di visualizzazione. Nella fase di menu l'aspetto del menu DVD interattivo viene selezionato dall'elenco dei modelli di menu DVD integrati. Gli attributi di base del menu DVD come l'immagine di sfondo, la tavolozza dei pulsanti DVD, le dimensioni, la posizione, ecc. possono essere personalizzati. In questa fase è anche possibile simulare la navigazione del menu DVD con un telecomando integrato. Quindi il comportamento finale del menu DVD può essere visto prima di passare alla fase di Store. Infine, la fase store viene utilizzata per generare contenuti DVD-Video e masterizzare questo contenuto su supporti DVD. È possibile eseguire entrambe le operazioni di creazione e masterizzazione o ogni operazione può essere eseguita separatamente. Tutti i supporti DVD esistenti sono supportati. Dopo la creazione del contenuto DVD-Video, è possibile masteri di contenuto DVD-R, DVD+R, DVD-RW, DVD+RW, DVD-R DL o DVD+R DL.

cronologia delle versioni

  • Versione 1.1 pubblicato il 2008-06-15

    Contratto di licenza con l'utente finale



    CONTRATTO DI LICENZA CON L'UTENTE FINALE PER CrystalMotion Software PRODUCTIONS - CrystalMotion DVDwithMenu

    IMPORTANTE-LETTURA ATTENTA: Il presente Contratto di Licenza Software ("Contratto") è un accordo legale tra l"utente (un individuo o una singola entità) e CrystalMotion Software ("CrystalMotion") per il prodotto CrystalMotion Software sopra identificato, che include software per computer e supporti e materiali stampati associati e può includere "online" o documentazione elettronica ("PRODOTTO SOFTWARE" o "SOFTWARE"). Installando, copiando o utilizzando in altro modo il PRODOTTO SOFTWARE, l'utente accetta di essere vincolato dai termini del presente Contratto. Se l'utente non accetta i termini del presente Contratto, non installare il SOFTWARE. Fare invece clic sul pulsante Rifiuta o annulla l'installazione.

    LICENZA DEL PRODOTTO SOFTWARE

    Il PRODOTTO SOFTWARE è protetto dalle leggi sul copyright e dai trattati internazionali sul copyright, nonché da altre leggi e trattati sulla proprietà intellettuale. Il PRODOTTO SOFTWARE è concesso in licenza, non venduto.

    1. CONCESSIONE DELLA LICENZA - Il presente Contratto concede all'utente i seguenti diritti:

    Il presente Contratto consente di utilizzare una copia del PRODOTTO SOFTWARE su un singolo computer, a condizione che il PRODOTTO SOFTWARE sia in uso su un solo computer in un determinato momento. Se hai acquistato una licenza multipla per il PRODOTTO SOFTWARE, in qualsiasi momento potresti avere in uso fino a tutte le copie del PRODOTTO SOFTWARE quante sono le licenze.

    Il PRODOTTO SOFTWARE è "in uso" in un computer quando viene caricato nella memoria temporanea o installato nella memoria permanente (ad esempio disco rigido, CD ROM o altro dispositivo di archiviazione) di tale computer, ad eccezione del fatto che una copia installata su un server di rete al solo scopo di essere distribuzione ad altri computer non è considerata "in uso". Se il numero previsto di utenti del PRODOTTO SOFTWARE potrebbe superare il numero autorizzato di licenze applicabili, è necessario avere un meccanismo o un processo ragionevole per garantire che il numero di utilizzi simultanei del PRODOTTO SOFTWARE non superi il numero di licenze.

    2. DESCRIZIONE DI ALTRI DIRITTI E LIMITAZIONI.

    Limitazioni relative al reverse engineering, alla decompilazione e allo smontaggio: non è possibile decodificare, decompilare o smontare il PRODOTTO SOFTWARE.

    Limitazione dell'utilizzo - L'utente non può vendere, trasferire, distribuire, commercializzare, prestare, affittare o affittare il PRODOTTO SOFTWARE o utilizzare in altro modo il PRODOTTO SOFTWARE in qualsiasi modo diverso da quello espressamente consentito nel presente documento.

    Risoluzione - Fatti salvi gli altri diritti che CrystalMotion può avere per legge o in equità, CrystalMotion può risolvere il presente Contratto se l'utente non rispetta i termini e le condizioni del presente Contratto. In tal caso, è necessario distruggere immediatamente tutte le copie del PRODOTTO SOFTWARE e di tutte le sue parti componenti ed è necessario interrompere immediatamente ogni utilizzo del PRODOTTO SOFTWARE.

    3. AGGIORNAMENTI - Se il PRODOTTO SOFTWARE è un aggiornamento da un altro prodotto, sia da CrystalMotion che da un altro fornitore, È possibile utilizzare o trasferire il PRODOTTO SOFTWARE solo in combinazione con tale prodotto aggiornato, a meno che non si distrugga il prodotto aggiornato. Se il PRODOTTO SOFTWARE è un aggiornamento di un prodotto CrystalMotion, è ora possibile utilizzare tale prodotto aggiornato solo in conformità con il presente Contratto. Se il PRODOTTO SOFTWARE è un aggiornamento di un componente di un pacchetto di programmi software concessi in licenza come singolo prodotto, il PRODOTTO SOFTWARE può essere utilizzato e trasferito solo come parte di tale singolo pacchetto di prodotti e non può essere separato per l'uso su più computer.

    4. SOFTWARE INCORPORATO
    L"Utente finale riconosce che il PRODOTTO SOFTWARE concesso in licenza contiene componenti di terze parti concessi in licenza in base ai propri termini e condizioni ("Software incorporato"), come specificato di seguito. Di seguito è inclusa una copia delle licenze associate a tale Software incorporato. NONOSTANTE QUALSIASI ALTRA COSA CONTRARIA NEL PRESENTE CONTRATTO, IL SOFTWARE INCORPORATO È FORNITO DAI TITOLARI E DAI COLLABORATORI DEL COPYRIGHT COSÌ COME LO È E QUALSIASI GARANZIA ESPRESSA O IMPLICITA, INCLUSE, A TITOLO CONSIDERATO, LE GARANZIE IMPLICITE DI COMMERCIABILITÀ E IDONEITÀ PER UNO SCOPO PARTICOLARE VENGONO DECLINATE. IN NESSUN CASO LA FONDAZIONE O I CONTRIBUENTI SARANNO RESPONSABILI PER EVENTUALI DANNI DIRETTI, INDIRETTI, INCIDENTALI, SPECIALI, ESEMPLARI O CONSEQUENZIALI (INCLUSO, A TITOLO OSO MA NON LIMITATO, L'ACQUISTO DI BENI O SERVIZI SOSTITUTIVI; PERDITA DI UTILIZZO, DATI O PROFITTI; O INTERRUZIONE DELL'ATTIVITÀ) COMUNQUE CAUSATO E SU QUALSIASI TEORIA DI RESPONSABILITÀ, SIA NEL CONTRATTO, RESPONSABILITÀ OGGETTIVA, O ILLECITO (INCLUSA NEGLIGENZA O ALTRO) DERIVANTE IN QUALSIASI MODO DALL'USO DI QUESTO SOFTWARE, ANCHE SE INFORMATO DELLA POSSIBILITÀ DI TALE DANNO.

    a. FFmpeg. FFmpeg è un marchio di Fabrice Bellard (ideatore del progetto FFmpeg - progetto FFmpeg, http://ffmpeg.mplayerhq.hu). FFmpeg è sotto licenza Lesser GNU Lesser General Public License. GNU Lesser General Public, Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA ed è possibile distribuirlo e/o modificarlo secondo i termini di tale licenza.
    Al fine di rispettare i termini e le condizioni di LGPL, è possibile scaricare il codice sorgente del FFmpeg al http://ffmpeg.mplayerhq.hu/download.html.

    5. COPYRIGHT - Tutti i titoli e i diritti d'autore all'interno e al PRODOTTO SOFTWARE (inclusi, a titolo titolo omonimo, nomi, loghi, slogan, disegni, immagini, fotografie, animazioni, video, audio, musica, testo e "applet," incorporati nel PRODOTTO SOFTWARE), i materiali stampati di accompagnamento e qualsiasi copia del PRODOTTO SOFTWARE, sono di proprietà esclusiva di CrystalMotion. Il PRODOTTO SOFTWARE è protetto dalle leggi sul copyright e dalle disposizioni del trattato internazionale. Pertanto, è necessario trattare il PRODOTTO SOFTWARE come qualsiasi altro materiale protetto da copyright, ad eccezione del fatto che è possibile (a) effettuare una copia del PRODOTTO SOFTWARE esclusivamente a scopo di backup o archiviazione o (b) installare il PRODOTTO SOFTWARE su un singolo computer a condizione che si conserva l'originale esclusivamente a scopo di backup o archiviazione. Non è possibile copiare i materiali stampati che accompagnano il PRODOTTO SOFTWARE.

    6. INDENNIZZO - L'utente deve indennizzare, difendere e mantenere innocua CrystalMotion da e contro qualsiasi pretesa, danno, perdita, costi e spese relativi o derivanti dall'utilizzo del PRODOTTO SOFTWARE o da qualsiasi altra attività da parte dell'utente relativa al PRODOTTO SOFTWARE.

    7. RIMEDI LIMITATI DEI CLIENTI - L'intera responsabilità di CrystalMotion e dei suoi fornitori e il rimedio esclusivo dell'ue per qualsiasi reclamo o causa di azione relativa al PRODOTTO SOFTWARE saranno, a scelta di CrystalMotion, (a) la restituzione del prezzo pagato dall'ue per il PRODOTTO SOFTWARE o (b) la riparazione o la sostituzione del PRODOTTO SOFTWARE. Nella misura massima consentita dalla legge applicabile, CrystalMotion o i suoi fornitori non saranno in alcun caso responsabili per altri danni diretti, indiretti, speciali, incidentali, consequenziali o punitivi (inclusi, a titolo esemplificativo, danni per perdita di profitti aziendali, interruzione dell'attività, perdita di informazioni commerciali o qualsiasi altra perdita pecuniaria) derivanti dall'uso o dall'impossibilità di utilizzare il PRODOTTO SOFTWARE, anche se CrystalMotion è stata insediata della possibilità di tali danni.

    8. NESSUNA GARANZIA - Nella misura massima consentita dalla legge applicabile, CrystalMotion e i suoi fornitori declinano tutte le garanzie, esplicite o implicite, incluse, a titolo titolo pertanto non limitato, le garanzie implicite di commerciabilità e idoneità per uno scopo particolare, per quanto riguarda il PRODOTTO SOFTWARE, e qualsiasi hardware di accompagnamento.

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