SpriteCraft 2.2

Licenza: Gratuito ‎Dimensioni del file: 1.12 MB
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Circa SpriteCraft

SpriteCraft è un motore di gioco sprite per uno sviluppo rapido e semplice di giochi 2D qualitativi. Con SpriteCraft anche un programmatore principiante può creare rapidamente un gioco in qualsiasi linguaggio di programmazione adatto. Se si desidera: - creare grandi giochi senza scrivere tonnellate di codice; - programmare i giochi in modo rapido e semplice; - sviluppare giochi con il tuo linguaggio di programmazione preferito e nel tuo stile di programmazione preferito, allora SpriteCraft è sicuramente ciò di cui hai bisogno! Caratteristiche: - Gestione degli oggetti di alto livello SpriteCraft offre una gestione di alto livello, facile e chiara per tutti gli oggetti di gioco. Oltre a ciò, ti consente di automatizzare in modo efficiente alcune operazioni e assegnare reazioni specifiche su una varietà di eventi. - "2D tramite approccio 3D" Sebbene SpriteCraft fornisca all'autore un'interfaccia a livello di sprite, il motore stesso funziona con oggetti 3D e utilizza intensamente le funzionalità estese degli acceleratori 3D. Ciò consente di eseguire molte operazioni di calcolo direttamente sulla scheda video e un minore utilizzo della CPU. - Sistema di particelle di base I sistemi di particelle sono necessari per mostrare varie esplosioni, scie, fuoco, nebbia, fumo e altri effetti simili. - Creazione di mappe di riquadri Le mappe dei riquadri consentono di creare uno sfondo scorrevole che può anche essere ciclo e/o multistrato. Le mappe di piastrelle sono davvero indispensabili per creare sparatutto a scorrimento e altri giochi arcade a scorrimento. - Rilevamento collisioni SpriteCraft ti offre comodi meccanismi sia per il rilevamento automatico che esplicito delle collisioni. Durante il controllo delle collisioni, lo sprite può essere considerato come un cerchio, un retto o una maschera di bit, che consente di ottenere una gamma di tipi di confronto, da più veloce "cerchio a cerchio" fino a "pixel-to-pixel". Altre caratteristiche: - Supporto OpenGL e Direct3D/DirectSound/DirectInput - È possibile scrivere giochi in qualsiasi linguaggio che supporti COM: Microsoft Visual C++, Microsoft Visual Basic, Borland Delphi, VBScript o JavaScript. - Potente linguaggio di scripting