XRayTracer

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XRayTracer è un'implementazione di "Computergraphik Praktikum". L'obiettivo di questo progetto è imparare come funziona un raytracer. Eseguiamo il rendering di scene 3D con diversi algoritmi: Triangolo-raggio-Intersezione Patch 4x4Bezier Delimitazione-Box-Alberi

cronologia delle versioni

  • Versione N/A pubblicato il 2011-08-04
    Diverse correzioni e aggiornamenti
  • Versione N/A pubblicato il 2011-08-04

Dettagli del programma