3D Active Button Magic è il controllo ActiveX a pulsante definitivo sviluppato con lo scopo di sostituire il vecchio pulsante quadrato di Windows nelle applicazioni scritte con gli ambienti di sviluppo più diffusi che accettano controlli ActiveX come Visual Studio 6.0, Visual Studio.NET e Delphi.
Non importa se stai sviluppando una semplice applicazione Windows, un'applicazione kiosk o un'applicazione touch screen per il mercato POS: 3D Active Button Magic migliorerà la tua interfaccia utente con un aspetto eccezionale e ti darà la possibilità di abbreviare le tue applicazioni time-to-market.
Il punto di forza di questo prodotto è il fatto che non si fa uso di bitmap predefinite, create con costose applicazioni grafiche, per renderne la superficie: calcola il rendering 3D della superficie utilizzando un algoritmo proprietario la cui qualità non può essere trovata in nessuno dei pochi concorrenti sul mercato: questo permetterà di risparmiare tempo e denaro ogni volta che dovrai fare una personalizzazione delle tue applicazioni; inoltre, grazie all'utilizzo di 'modelli' predefiniti, è possibile modificare tutte le impostazioni di un pulsante con un'unica riga di codice durante l'esecuzione dell'applicazione.
3D Active Button Magic non è solo un semplice controllo pulsante ma una suite di 10 controlli diversi:
- Pulsante di spinta
- RadioButton
- Casella di controllo
- Etichetta
- GroupBox
- PictureBox
- Casella di controllo standard avanzata
- Pulsante di opzione standard avanzato
- Barra di avanzamento
- Pulsante Dividi
Con 3D Active Button Magic, puoi avere le stesse fantastiche funzionalità di animazione dei pulsanti e gli stessi effetti di rollover disgiunti che hai piaciuto nei pulsanti Macromedia Flash sulle pagine basate sul Web e su Internet.
3D Active Button Magic è ora completamente conforme a UNICODE, quindi avrai la possibilità di usarlo con le varie lingue (come giapponese, cinese, coreano, ecc.) che utilizzano caratteri a doppio byte.
cronologia delle versioni
- Versione 9.4 pubblicato il 2013-07-19
Aggiunto il supporto per gli stili Aero, Office 2003 e Office 2007 di Vista
- Versione 8.10 pubblicato il 2005-08-23
Completamente ridisegnato, migliorato la velocità di caricamento, nuove funzionalità di rendering, supporto aggiunto delle celle
Dettagli del programma
Eula
Contratto di licenza con l'utente finale
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B. Esclusivamente per quanto riguarda i documenti elettronici inclusi nel SOFTWARE, è possibile effettuare una copia (in formato cartaceo o elettronico), a condizione che il numero di copie effettuate non superi il numero di licenze di cui si è proprietari per tale SOFTWARE e a condizione inoltre che tali copie siano utilizzate solo per scopi interni e non siano ripubblicate o distribuite a terzi.
C. È possibile utilizzare le versioni di prova del SOFTWARE per scopi limitati di dimostrazioni e prove.
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A. "PERSONAL EDITION" può essere acquistato da persone non appartenenti a una Società. Le persone appartenenti a una Società o individui/consulenti assunti temporaneamente da una Società, al fine di eseguire uno sviluppo software per conto della Società, non sono autorizzate ad acquistare la "PERSONAL EDITION".
B. La licenza del SOFTWARE è "PER INSTALLAZIONE": Ciò significa che un singolo sviluppatore software può installare e utilizzare questo SOFTWARE su un singolo computer. Il SOFTWARE è in "use" su un computer quando viene caricato in memoria temporanea (ad esempio RAM) o installato in memoria permanente (ad esempio disco rigido, CD-ROM o altro dispositivo di archiviazione) di tale computer. Tuttavia, l"installazione su un server di rete al solo scopo di distribuzione interna a uno o più altri computer non costituisce "uso" per il quale è richiesta una licenza separata.
C. Esclusivamente per quanto riguarda i documenti elettronici inclusi nel SOFTWARE, è possibile effettuare una copia (in formato cartaceo o elettronico), a condizione che il numero di copie effettuate non superi il numero di licenze di cui si è proprietari per tale SOFTWARE e a condizione inoltre che tali copie siano utilizzate solo per scopi interni e non siano ripubblicate o distribuite a terzi.
D. È possibile utilizzare le versioni di prova del SOFTWARE per scopi limitati di dimostrazioni e prove.
III. TITOLO; Copyright. Tutti i titoli e i diritti d'autore all'interno e al SOFTWARE (inclusi, a titolo completo, immagini, fotografie, animazioni, video, audio, musica e testo incorporati nel SOFTWARE) e qualsiasi copia del SOFTWARE sono di proprietà di MultiMedia Soft. Il SOFTWARE è protetto dalle leggi sul copyright e dalle disposizioni del trattato internazionale. Pertanto, è necessario trattare il SOFTWARE come qualsiasi altro materiale protetto da copyright, ad eccezione del fatto che è possibile (A) effettuare una copia del SOFTWARE esclusivamente a scopo di backup o archiviazione o (B) installare il SOFTWARE su un singolo computer a condizione che si conserva l'originale esclusivamente per scopi di backup o archiviazione.
IV. DIRITTI E LIMITAZIONI SUPPLEMENTARI.
A. Reverse Engineering, Decompilazione e Smontaggio. Non è possibile decodificare, decompilare o smontare il SOFTWARE.
B. Nessuna separazione dei componenti. Il SOFTWARE è concesso in licenza come un singolo prodotto e i programmi software che compongono il SOFTWARE non possono essere separati per l'uso da più di un utente alla volta.
C. Noleggio. Non è possibile noleggiare o affittare il SOFTWARE.
D. Trasferimento software. L'utente NON può trasferire nessuno dei diritti dell'utente ai sensi della presente LICENZA senza l'autorizzazione scritta di MultiMedia Soft. Con "PERSONAL EDITION" non è consentito alcun trasferimento di licenza.
E. Trasferimento temporaneo DI LICENZA a fini di sviluppo dell'outsourcing. È possibile trasferire la LICENZA a un altro sviluppatore per il tempo richiesto per completare lo sviluppo in outsourcing: il trasferimento deve essere richiesto a MultiMedia Soft e, in ogni caso, non è consentito richiedere più di un trasferimento agli sviluppatori in outsourcing. Con "PERSONAL EDITION" non è consentito alcun trasferimento di licenza.
F. Risoluzione. Fatti salvi altri diritti, MultiMedia Soft può porre fine alla presente LICENZA in caso di mancato rispetto dei termini e delle condizioni della presente LICENZA. In tal caso, è necessario distruggere tutte le copie del SOFTWARE.
V. COMPONENTI RIDISTRIBUIBILI.
A. Codice di esempio. Oltre alla licenza concessa nella Sezione 1, MultiMedia Soft concede all'utente il diritto di utilizzare e modificare le versioni del codice sorgente di quelle parti del SOFTWARE identificate nella documentazione come codice di esempio e situate nelle sottodirectory SAMPLES(xx) del SOFTWARE a condizione che si rispetti la sezione 4.c.
B. Codice ridistribuibile. Oltre alla licenza concessa nella Sezione 1, MultiMedia Soft concede all'utente un diritto non lusivo e privo di royalty di riprodurre e distribuire la versione del codice oggetto di quelle parti del SOFTWARE designate nel SOFTWARE come (i) quelle parti del SOFTWARE identificate nella documentazione come controllo OCX ("OCX"); (ii) le parti del SOFTWARE identificate nella documentazione come DLL RIDISTRIBUIBILI ("DLL"); e (iii) CODICE CAMPIONE (collettivamente, "RIDISTRIBUIBILI"), a condizione che l'assicurato rispetti la Sezione 4.c.
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