A Physics Engine

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APE - A Physics Engine Fornisce il rilevamento e la gestione delle collisioni per i giochi 3D. Scritto nativamente in C#, adatto per giochi Xbox e XNA. http://apephysics.blogspot.com/

cronologia delle versioni

  • Versione files pubblicato il 2010-06-07
    Diverse correzioni e aggiornamenti
  • Versione N/A pubblicato il 2010-06-07

Dettagli del programma