AffineMesh Pad 1.0

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Utilizzando la tecnologia DirectX, sviluppata utilizzando Visual Studio Native C++ questa applicazione consente all'utente o allo sviluppatore di creare oggetti mesh che possono essere salvati, esportati, importati, compressi, elaborati, modificati e modificati in basso livello. Gli involucri uv possono essere applicati a un oggetto e anche i materiali possono essere modificati. L'applicazione fornisce una funzione di mappatura UV che per impostazione predefinita viene mappata in modo bilineare, ma crea complessi scartamenti UV se gli oggetti mesh sono configurati nel modo giusto. Il cuore dell'applicazione è una matrice STL di oggetti in cui è possibile aggiungere a una scena tutti gli oggetti necessari. Una volta aggiunto a una scena, l'oggetto può essere tradotto attraverso lo spazio 3D, modificato, ridimensionato, unito, clonato, diviso dalla funzionalità del processo di patch, che tra l'altro viene ampiamente utilizzato all'interno della funzionalità di elaborazione di selezione. L'array STL viene passato al renderer e ogni elemento viene sottoposto a rendering a sua volta, il renderer passa gli oggetti a un processore a matrice che gestisce la vista prospettica, l'ORIENTAMENTO FOV e la fotocamera e gestisce anche l'animazione della fotocamera. Il renderer gestisce anche bump mapping, trasparenza di fusione Alpha e mappatura dell'ambiente. La matrice STL può essere salvata come singolo modello o insieme di oggetti, un singolo oggetto verrà salvato selezionando l'oggetto mesh e quindi selezionando Salva o salva con nome, mentre più oggetti o una scena possono essere esportati e quindi importati utilizzando la funzionalità di importazione delle esportazioni. È inoltre possibile esportare un singolo oggetto. La funzionalità Importa esportazione salverà i dati della posizione mesh, i dati normali, i dati UV e i dati dei vertici di colore e dei materiali che includono i dati bitmap. La funzionalità di importazione importa i dati esportati.

cronologia delle versioni

  • Versione 1.0 pubblicato il 2014-12-23
    Pubblicazione iniziale.

Dettagli del programma