Animate2D (Studio Edition) 1.6.5c

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Animate2D (Studio Edition)

Uno strumento di animazione ritagliato 2D per sviluppatori di giochi e hobbisti. Esplora e modifica il contenuto interno o importa i tuoi png ritagliati di dimensioni non superiori a 90.000 posizionando le immagini nella cartella /sdcard/Download.

Le caratteristiche includono: * Cinematica inversa * Simulazione bambola rag rag fisica 2D * Definisci vincoli su Rag Doll * Maniglie per pin di posizione IK multiple * Raggruppamento pin posizione IK per lo spostamento insieme * Strumenti di smussatura del movimento di grafiatura e bézier * Scuoiatura della cipolla * Zoom avvicinamento delle dita * Trasformazioni angolari * Trasformazioni di ancoraggio * Pinning dell'angolo * Pinning di posizione * Ruotare attorno al nodo * Ruotare se stessi * Posiziona se stesso * Ruotare se stessi e i bambini * Posiziona se stessi e i bambini * Capovolgi X * Capovolgi Y * Nodo di distanza capovolta normale * Cambio ordine Z * Modalità raggi X * Visualizzatore frame per la navigazione * Propaga Delta Forward - per trasformarsi tra i fotogrammi * Propaga Delta all'indietro - per trasformarsi tra i fotogrammi * Annullare un singolo passaggio * Inserisci frame forward * Inserire la cornice all'indietro * Passo avanti * Fai un passo indietro * Rallenta * Velocità/Up * Riproduzione/Pausa * Cue al primo fotogramma * Cue to Last Frame * Esplora raccolta animazioni - con funzionalità copia/incolla e cestino * Editor gerarchico ritagliato * Copia intervallo Di eliminazione incolla * L'importazione di PNG da /sdcard/Download fornito PNG ha dimensioni 90K o inferiori.

Checkout del blog su http://animate2d.blogspot.com È qui che è possibile porre domande e aggiornare la documentazione.

Altre funzionalità in arrivo non appena alcune previste per questa versione non hanno fatto il taglio (ad esempio la generazione di film).

Per i creatori di giochi il formato di esportazione è un file di testo con un set di trasformazioni sprite per fotogramma caricato dal pool di trame. Ulteriori informazioni sul formato di esportazione per gli sviluppatori di giochi saranno disponibili sul blog. Le API C++ per l'uso del gioco sono disponibili tramite WiEngine. Altri motori 2D saranno supportati in futuro.

Godere!

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cronologia delle versioni

  • Versione 1.6.5c pubblicato il 2013-03-23
    Diverse correzioni e aggiornamenti
  • Versione 1.6.5c pubblicato il 2013-03-23

Dettagli del programma