Benvenuti in uno dei giochi da tavolo più storici del mondo! Il tuo obiettivo in questo gioco è quello di spostare tutti i tuoi pezzi neri in senso antiorario fino a quando non sono tutti nella regione in basso a destra, cioè la tua scheda di casa, quindi rimuovere tutti i tuoi pezzi sulla scheda di casa prima che il computer lo faccia. Il computer sposterà i suoi pezzi nella regione in alto a destra di fronte alla scheda di casa. Prima dell'inizio del gioco, tu e il computer farete entrambi un dadi per determinare l'ordine di turno, e il giocatore che ottiene un numero più alto farà la mossa per primo. Durante il tuo turno, fai clic sul pulsante al centro dello schermo per lanciare i dadi e i numeri mostrati sui dadi sono i numeri dei passi che puoi fare, ad esempio, se 3 e 6 sono arrotolati, puoi spostare un pezzo 3 passi avanti e quindi spostare lo stesso pezzo o un altro pezzo 6 passi avanti. Devi anche fare il maggior numero possibile di mosse, ad esempio se hai rotolato 4 e 3 e puoi spostare i tuoi pezzi 4 passaggi o 3 passi avanti ma non entrambi, devi spostare i tuoi pezzi 4 passi avanti. Se i numeri dei dadi sono gli stessi, puoi usare ogni dado due volte e fare 4 mosse, ad esempio se hai rotolato un doppio 5, puoi spostare 4 pezzi in avanti per 5 passaggi ciascuno. Puoi spostare i tuoi pezzi su una colonna vuota o attualmente occupata dai tuoi pezzi, ma non puoi spostare i tuoi pezzi su una colonna occupata da 2 o più pezzi del tuo avversario. Se una colonna è occupata solo da 1 pezzo avversario, quel pezzo diventa una "macchia", e puoi atterrare il tuo pezzo su quella colonna in modo da attaccare la macchia e spostarla sulla barra al centro del tabellone. Qualsiasi pezzo che viene spostato al bar deve ricominciare dall'inizio e un giocatore non può spostare nessuno dei suoi pezzi fino a quando tutti i suoi pezzi sulla barra non sono entrati nel gioco. Dopo aver trasferito tutti i tuoi pezzi sulla tua tavola di casa, puoi iniziare a rimuoverli e l'ordine di rimozione seguirà i numeri rotolati dai dadi, ad esempio se hai rotolato un doppio 1, puoi rimuovere due pezzi che sono 1 s
cronologia delle versioni
- Versione 1.4.0 pubblicato il 2010-04-29
Aggiornata la regola sul rotolo iniziale
- Versione 1.46 pubblicato il 2006-01-10
Dettagli del programma
Eula
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