Balls Graphics Library 1

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la Balls Graphics Library mira a fornire tutti gli strumenti che necessità di sviluppare mondi artificiali, tra cui un 3D basato su script modellatore, renderer basato su OpenGL, motore di simulazione fisica, e sintetizzatore di immagini realistico.

cronologia delle versioni

  • Versione preview-1 pubblicato il 2004-06-08
    Diverse correzioni e aggiornamenti
  • Versione preview-1 pubblicato il 2004-06-08

Dettagli del programma