CoRo AR - Augmented Reality 0.3

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CoRo AR è un progetto che abilita la realtà aumentata sulla piattaforma Android. Utilizza ARToolkit come base. ARToolworks offre licenze commerciali per l'ARToolKit sottostante.

CoRo AR è un'applicazione Android in grado di visualizzare modelli 3D su marcatori di realtà aumentata. avviso: questa app è ancora in stato BETA I modelli devono essere in formato obj wavefront.

Dettagli Primi passi

Installare l'applicazione, cercare "CoRo AR o utilizzare il seguente codice a barre:

È necessario installare OI File Manager, tuttavia l'app ti intimenterà automaticamente questa app sul mercato al primo avvio. Stampare il marcatore, su cui verranno proiettati i modelli. Il marcatore sarà simile al seguente:

Selezionare uno dei modelli interni. Attendere che l'applicazione carichi il modello. Potrebbe volere un po' di tempo, è perfettamente normale. Sii paziente:

Infine, il risultato dovrebbe essere simile al seguente:

È possibile modificare le dimensioni del modello scorrendo lo schermo verticalmente.

Acquisizione di uno screenshot

Premere innanzitutto il tasto menu. Quindi premi il pulsante "Fai uno screenshot". L'applicazione eserà ora l'immagine. Non ti farà bene, quando sarà finito. Lo screenshot che hai appena scattato può essere trovato nella cartella principale della tua sd-card.

Trasformazione del modello

Premere il tasto menu e selezionare la modalità di trasformazione desiderata. È possibile ridimensionare, ruotare o traslare il modello. Scala: fai scorrere il dito su e giù per il touchscreen. In questo modo il modello verrà ingrandito e accorciato, rispettivamente. Ruota: fai scorrere il dito orizzontalmente e verticalmente, questo ruoterà il modello in modo corrispondente. Traduci: fai scorrere il dito orizzontalmente e verticalmente, questo tradurrà il tuo modello in modo corrispondente.

Modelli personalizzati

L'applicazione è in grado di visualizzare modelli obj wavefront personalizzati. La maggior parte dei software di modellazione 3D là fuori può esportare questo formato (ad .3ds max, Blender). Attualmente ci sono alcune restrizioni ai modelli:

Ogni faccia deve avere le normali specificate L'oggetto deve essere triangolato, questo significa esattamente 3 vertici per faccia. Sono supportati materiali e trame di base.

Ad esempio, quando esportate un modello dal frullatore assicuratevi di controllare Normali e Triangolazione.

cronologia delle versioni

  • Versione 0.3 pubblicato il 2014-02-25

Dettagli del programma