Crazy Basketball 3.0

Licenza: Prova gratuita ‎Dimensioni del file: 2.60 MB
‎Valutazione utenti: 2.8/5 - ‎6 ‎Voti

Il gioco inizia con il campo mezzo pieno di pallacanestro colorato. L'obiettivo è quello di rimuovere tutte le palle dal tabellone - scompaiono se tre dello stesso colore si uniscono e ottengono un punteggio elevato nel processo. Lo fai gettando la palla selezionata in aria. La palla volante può rimbalzare dalle pareti e dal pavimento, come ti aspetti che faccia. Guadagnerai più punti per tiri più lunghi e difficili. Ci sono tre modalità di gioco: Divisore, Rimozione, Adesivo. Divisore. In questa modalità di gioco ci sono divisori, da cui rimbalzano le palle. Dopo aver rimosso tutte le palle, completi il livello. Il tuo compito è quello di ottenere l'ultimo livello. Ci sono due tipi di divisori: con rimbalzo normale e uno più forte. Si distinguono per i colori. Questa modalità di gioco ha molti livelli. Differiscono nel numero di palle, colori e bombe. Rimozione. L'obiettivo è quello di allontanare tutte le palle. Qui non troverai divisori. Adesivo. Questa modalità di gioco differisce dalla precedente per il fatto che le palle sembrano e si comportano come se fossero imbrattate di colla. Non dimenticare di inviare i tuoi migliori risultati al concorso online!

cronologia delle versioni

  • Versione 3.0 pubblicato il 2004-01-09
    grafica avanzata, nuova musica, fisica, più effetti

Dettagli del programma

Eula

Contratto di licenza con l'utente finale

CONTRATTO DI LICENZA CON L'UTENTE FINALE PER CRAZY BASKETBALL 3 PER PC WINDOWS AVVISO IMPORTANTE. Il presente Contratto di Licenza con l'utente finale ("EULA") è un contratto di licenza accordo tra voi (un individuo o una singola entità) e Icestone Trustee Limited relativa al prodotto software identificato di cui sopra, che include software per computer e può includere materiali stampati, documentazione elettronica on-line e di altro tipo ("PRODOTTO SOFTWARE"). Le SOFTWARE PRODUCT include anche eventuali aggiornamenti e supplementi all'originale PRODOTTO SOFTWARE fornito all'interno dell'L'UNIONE EUROPEA. Installando, copiando, scaricando, accedere o utilizzare in altro modo il PRODOTTO SOFTWARE, l'utente accetta di essere vincolato termini del presente Contratto. Se l'utente non accetta i termini del presente Contratto, non non installare o utilizzare il PRODOTTO SOFTWARE. LICENZA DEL PRODOTTO SOFTWARE Il PRODOTTO SOFTWARE è protetto dalle leggi sul copyright e dalle trattati sul diritto d'autore, nonché altre leggi sulla proprietà intellettuale e Trattati. Il PRODOTTO SOFTWARE è concesso in licenza, non venduto. 1. CONCESSIONE DELLA LICENZA. Questo PRODOTTO SOFTWARE è distribuito in base a due livelli di licenza: 1) Trial Crazy Basketball 3 - Non è richiesta alcuna registrazione o pagamento. Con questa licenza si ottiene il diritto di valutare questo gioco per due Settimane. Con questa licenza non sono disponibili diversi livelli di abilità. Le la finestra rimanente verrà visualizzata a intervalli predefiniti. Per utilizzarlo dopo il periodo di prova è necessario registrare la copia. 2) Full Crazy Basketball 3 - È richiesta la registrazione. Questa versione supporta diversi livelli di competenza, salvataggio dei risultati su disco, nessuna windows rimanente e altre funzionalità disabilitate nella versione di prova. Non ci sono tempo o limitazioni di funzione del programma in base a questa licenza. Per tutti i regimi di concessione delle licenze si applicano quanto segue: (a) Installazione e utilizzo del software. È possibile installare e utilizzare una copia del PRODOTTO SOFTWARE su un singolo computer, compresa una postazione di lavoro, un terminale o un altro ("COMPUTER"). b) Archiviazione/uso della rete. Il PRODOTTO SOFTWARE potrebbe non essere installato, accessibile, visualizzato, eseguito, condiviso o utilizzati contemporaneamente su o da computer diversi, tra cui una workstation, terminale o altro dispositivo elettronico digitale ("Dispositivi"). (e) Copia di backup. È possibile creare un'unica copia di backup del PRODOTTO SOFTWARE esclusivamente per scopi archivistici. È possibile utilizzarlo nel caso in cui il SOFTWARE originale PRODUCT è stato danneggiato a causa di un guasto hardware o software. (d) Reverse Engineering. L'utente accetta di non tentare di invertire la compilazione, la modifica, la traduzione o smontare il SOFTWARE in tutto o in parte. Tale uso non autorizzato deve essere l'immediata e automatica cessazione di questa licenza. e) Ridistribuzione La ridistribuzione del PRODOTTO SOFTWARE nella sua interezza è consentita solo a condizione che non sia ancora registrato, ad eccezione delle seguenti restrizioni: i) gli autori e l'origine di questo software devono essere chiaramente indicati. ii) il presente Contratto non può essere rimosso o modificato in un pacchetto ridistribuito. 2. AGGIORNAMENTI. Se il PRODOTTO SOFTWARE è etichettato come aggiornamento, è necessario essere autorizzato a utilizzare un prodotto identificato dal Produttore come idoneo per la per utilizzare il PRODOTTO SOFTWARE ("Prodotto idoneo"). Per la solo ai prodotti di aggiornamento, "HARDWARE": il sistema informatico o componente del sistema informatico con cui è stato ricevuto il Prodotto idoneo. Un PRODOTTO SOFTWARE etichettato come aggiornamento sostituisce e/o integra Prodotto idoneo che è venuto con l'HARDWARE. È possibile utilizzare il prodotto aggiornato solo in conformità con i termini del presente Contratto e solo con l'HARDWARE. Se il PRODOTTO SOFTWARE è un aggiornamento di un componente di un pacchetto dei programmi software concessi in licenza come un singolo prodotto, il SOFTWARE PRODOTTO può essere utilizzato e trasferito solo come parte di quel singolo prodotto pacchetto e non può essere separato per l'uso su più di un computer. 3. DIRITTO D'AUTORE. 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