C# VOIP CALL TRANSFER EXAMPLE 9.2.0

Licenza: Prova gratuita ‎Dimensioni del file: 17.75 MB
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Ozeki VoIP SIP .Net SDK per lo sviluppo della funzionalità di trasferimento delle chiamate in un softphone C# per inoltrare le chiamate in arrivo con trasferimento di chiamate non vedenti o con trasferimento di chiamate partecipato. Il codice sorgente rappresenta l'implementazione di base dell'inoltro di chiamata utilizzando i metodi forniti di Ozeki SIP SDK. Il programma di esempio consente di trasmettere le chiamate in arrivo a un altro punto finale senza che il punto finale originariamente chiamato accetti la chiamata. Il programma di esempio Ozeki Call Transfer include soluzioni di programmazione per l'implementazione del trasferimento di chiamate tramite trasferimento cieco o trasferimento di chiamate partecipato in un softphone C#. BLIND CALL TRANSFER: quando c'è una chiamata in arrivo, può essere trasferita automaticamente o manualmente a un punto finale selezionato casualmente, ad esempio, in un call center può essere il primo agente disponibile. Di solito il trasferimento cieco viene effettuato automaticamente. In questo esempio, il trasferimento cieco viene eseguito da un reindirizzamento diretto sul lato server. Il server richiede un elenco di numeri di telefono validi che possono essere eventualmente chiamati quando è necessario il trasferimento. Il server accetta la chiamata in arrivo e la trasferisce a uno dei numeri di telefono arruolati. In questo programma di esempio, la chiamata viene trasferita al primo numero dell'elenco, se è occupata passa al secondo numero, ecc. La chiamata verrà trasferita al primo punto finale disponibile. Se tutti gli operatori sono occupati, è possibile riprodurre un messaggio vocale e chiedere al chiamante di richiamare, quindi terminare la chiamata; o per tenere la chiamata e tenta di trasferire di nuovo dall'inizio. Il trasferimento viene eseguito con una connessione multimediale. Ciò significa che il server accetta la chiamata, quindi chiama un numero da un elenco, la chiamata è impostata per essere in attesa e quando viene stabilita la nuova chiamata, i punti di due estremità sono connessi. TRASFERIMENTO DI CHIAMATA PARTECIPATO: in questo caso la chiamata viene trasferita intenzionalmente a uno specifico punto finale. L'operatore può digitare il numero del punto finale voluto e fare clic su TRASFERISCI. Differisce dal trasferimento cieco in quanto il numero viene ottenuto dall'operatore non dall'elenco dei trasferimenti

cronologia delle versioni

  • Versione 9.2.0 pubblicato il 2012-02-02
    Nuova funzionalità: supporto per lo sviluppo di webphone (Flash e Silverligt)

Dettagli del programma

Eula

Contratto di licenza con l'utente finale

Licenza per l'utente finale I. Questo pacchetto software, incluso il manuale d'uso e qualsiasi documentazione associata ("il Software concesso in licenza") viene fornito su licenza da Ozeki Systems Ltd, Fredi u. 76, Debrecen 4032, Ungheria ("OZEKI"), ai seguenti termini e condizioni che si ritiene siano stati accettati installando il Software concesso in licenza, diventando così il Licenziatario del Software concesso in licenza. II. Tutti i diritti d'autore, il titolo e altri diritti di proprietà intellettuale nel Software concesso in licenza sono di proprietà di Ozeki e dei suoi licenzianti. Ozeki è autorizzata a consentire al Licenziatario di caricare il Software concesso in licenza su un computer e di utilizzare il Software concesso in licenza secondo i termini e le condizioni di seguito stabiliti. III. CONDIZIONI D'IMPIEGO 1. È possibile: a. utilizzare il Software concesso in licenza in relazione al sistema informatico e per il numero di utenti e lo scopo specificati da Ozeki o dal fornitore di software concesso in licenza. b. effettuare copie di backup del Software concesso in licenza (ma non il manuale d'uso o la documentazione associata) esclusivamente a scopo di backup, a condizione che l'utente riproduca tutte le note sul copyright, i marchi, le leggende e i loghi sulle copie di backup e mantenga una registrazione accurata della posizione delle copie di backup. 2. Non è possibile: a. consentire l'utilizzo del Software concesso in licenza di più del numero specificato di utenti. b. effettuare copie del Software concesso in licenza ad eccezione di scopi di backup della sicurezza. c. fare copie del manuale d'uso o della documentazione associata. d. distribuire, trasferire, prestare, affittare, assegnare, affittare o concedere in sublitte il Software concesso in licenza o qualsiasi copia o parte di esso a chiunque altro. e. alterare o adattare il Software concesso in licenza mediante reverse engineering, decompiling o smontaggio o altro. f. rimuovere qualsiasi avviso di copyright, marchio, legenda, logo o identificazione del prodotto dal Software concesso in licenza o dalle copie di backup. 3. I licenziatari educativi possono utilizzare il Software concesso in licenza solo come ausilio didattico o in relazione al lavoro o alla ricerca degli studenti che non è finanziato commercialmente o da organizzazioni governative. 4. I licenziatari per uso personale possono utilizzare il Software concesso in licenza solo per scopi personali non governativi non commerciali. 5. Se il Software concesso in licenza è fornito a scopo di valutazione o dimostrazione, non può essere utilizzato per scopi diversi da quello di valutarne o dimostrarne la funzionalità. 6. Se il Software concesso in licenza è fornito a licenziatari per uso educativo o personale o fornito a fini di valutazione o dimostrazione, non può essere utilizzato in relazione aa fini di valutazione o dimostrazione, non può essere utilizzato in relazione ad alcuna attività commerciale o governativa, compresa, a titolo dannoso ma non limitato, la produzione di software o altri prodotti o servizi che potrebbero eventualmente generare entrate direttamente o indirettamente o che devono essere resi ampiamente disponibili. IV. TERMINE 1. Il Contratto di Licenza diventa effettivo quando si installa per la prima volta il Software concesso in licenza. 2. L'accordo di licenza terminerà: a. se l'utente notifica a Ozeki, o al fornitore di software concesso in licenza, di voler porre fine alla licenza. b. automaticamente in caso di violazione o mancato rispetto di qualsiasi termine o condizione nel presente documento. c. dopo l'eventualità del periodo di tempo specificato da Ozeki o dal fornitore di Software concesso in licenza. d. Al termine è necessario distruggere tutte le copie del Software concesso in licenza e certificare a Ozeki che è stato così distrutto. Al momento della risoluzione non avrai diritto ad alcun rimborso di denaro o altro corrispettivo da te pagato. V. GARANZIA LIMITATA DI 90 GIORNI 1. Per un periodo di novanta (90) giorni dalla data in cui si riceve il Software concesso in licenza, Ozeki o il fornitore di Software concesso in licenza, se l'utente scopre e notifica a Ozeki o al fornitore di software concesso in licenza qualsiasi difetto fisico materiale nei supporti su cui è registrato il Software concesso in licenza, sostituirà gratuitamente il supporto difettoso a condizione che l'utente restituisca (post-pagato) a Ozeki o al fornitore di software concesso in licenza il supporto difettoso che indichi il nome e l'indirizzo e allega la prova datata di acquisto del Software concesso in licenza (ad esempio la fattura). 2. La garanzia di 90 giorni non si applica nel caso in cui i supporti software concessi in licenza siano smarriti o rubati o siano stati danneggiati da incidenti, uso improprio, negligenza o uso o modifica non autorizzati. 3. L'unico rimedio in caso di difetti nei supporti software concessi in licenza è limitato alla sostituzione dei supporti ai sensi di questa garanzia di 90 giorni, a meno che Ozeki o il fornitore di software concesso in licenza non sia in grado di consegnare una sostituzione entro 30 giorni dalla sua restituzione, nel qual caso è possibile risolvere il Contratto di Licenza distruggendo e certificando a Ozeki o al fornitore di software concesso in licenza la distruzione di tutte le copie del Software concesso in licenza e la tassa di licenza sarà rimborsata. VI. RESPONSABILITÀ 1. Ozeki E IL FORNITORE DI SOFTWARE CONCESSO IN LICENZA, DISTRIBUTORI E RIVENDITORI NON FANNO DICHIARAZIONI O GARANZIE ESPLICITE O IMPLICITE (PER STATUTO O IN ALTRO MODO) RELATIVE ALLE PRESTAZIONI, ALLA QUALITÀ, ALLA COMMERCIABILITÀ O ALL'IDONEITÀ PER UNO SCOPO PARTICOLARE DEL SOFTWARE O IN ALTRO MODO E TUTTE QUESTE DICHIARAZIONI E GARANZIE SONO SPECIFICAMENTE RESPINTE ED ESCLUSE. 2. SOLO TU SEI IN GRADO DI DETERMINARE SE IL SOFTWARE SODDISFI LE TUE ESIGENZE E L'INTERO RISCHIO PER QUANTO RIGUARDA LE SUE PRESTAZIONI È CON TE E, TRANNE NELLA MISURA FORNITA NELLA SEZIONE 5 PRECEDENTE, SE IL SOFTWARE SI RIVELA DIFETTOSO, DEVI SOLO ASSUMERTI L'INTERO COSTO DI TUTTE LE SPESE NECESSARIE DI MANUTENZIONE, RIPARAZIONE O CORREZIONE E DI EVENTUALI SPESE ACCESSORIE O CONSEQUENZIALI. IN NESSUN CASO Ozeki, I SUOI FORNITORI O DISTRIBUTORI DI SOFTWARE AUTORIZZATI SARANNO RESPONSABILI PER (1) DIRETTO, (2) INDIRETTO, (3) SPECIALE, (4) INCIDENTALE O (5) DANNI CONSEQUENZIALI (INCLUSA LA PERDITA DI PROFITTI O AFFARI) DERIVANTI DA QUALSIASI DIFETTO E / O USO DEL SOFTWARE CONCESSO IN LICENZA, ANCHE SE OZEKI È STATO INFORMATO DELLA POSSIBILITÀ DI TALI DANNI, SIA A CAUSA DI NEGLIGENZA DI OZEKI, VIOLAZIONE DEL CONTRATTO, TRAVISAMENTO O ALTRO. 3. NONOSTANTE QUANTO SOPRA, SE DOVESSE SORGERE UNA RESPONSABILITÀ DA PARTE DI OZEKI A CAUSA DELLA LICENZA O DELL'USO DEL SOFTWARE CONCESSO IN LICENZA O ALTRO, A CAUSA DI NEGLIGENZA DI OZEKI, VIOLAZIONE DEL CONTRATTO, TRAVISAMENTO O ALTRO, TALE RESPONSABILITÀ NON SUPERERÀ IN NESSUN CASO IL PREZZO PAGATO DALL'UTENTE PER LA LICENZA DI UTILIZZARE IL SOFTWARE O ALL'ELEZIONE DI OZEKI IL COSTO DI RIPARAZIONE O SOSTITUZIONE DEL SOFTWARE DIFETTOSO DA PARTE DI OZEKI. 4. L'utente risarcirà Ozeki, i suoi Licenzianti e il fornitore del Software concesso in licenza contro tutte le rivendicazioni di terzi (diverse dalle rivendicazioni relative alla violazione da parte del Software concesso in licenza, come fornito, del copyright, del brevetto o di altri diritti di proprietà intellettuale di terzi) derivanti dal possesso o dall'uso del software da parte dell'utente o di chiunque lo utilizzi con il suo consenso. VII. QUESTIONI GENERALI 1. Il presente Contratto di Licenza è disciplinato e interpretato in conformità con le leggi ungheresi e l'utente accetta di sottomettersi alla giurisdizione non esclusiva dei tribunali ungheresi. 2. Installando il Software concesso in licenza, l'utente riconosce di aver letto il presente Contratto, lo comprende e accetta di essere vincolato dai suoi termini e condizioni. 3. Qualsiasi dichiarazione, modifica o modifica del presente accordo non ha forza a meno che non sia contenuta in una memorizzazione scrittale comunicazioni o le modifiche del presente accordo non hanno forza a meno che non siano contenute in una nota scritta di Ozeki e firmate da un funzionario debitamente autorizzato di Ozeki. 4. Il fallimento o il ritardo di qualsiasi parte nell'applicazione di qualsiasi disposizione del presente accordo non rinuncerà ai diritti di tale parte. 5. Se una qualsiasi disposizione del presente Contratto viene trovata non valida o inapplicabile ai sensi di qualsiasi decreto giudiziario o in altro modo il resto del presente Contratto rimarrà valido e applicabile secondo i suoi termini. 6. Ozeki può assegnare o trasferire i suoi diritti e obblighi ai sensi del presente Contratto senza il tuo previo consenso. Ozeki Systems Ltd. [email protected] http://www.voip-sip-sdk.com