Curve Editor è un editor di curve facile da usare e allo stesso tempo funzionale che può aiutarti ad apportare modifiche a qualsiasi caratteristica nel tempo e ottenere il risultato in una forma di file RAW contenente i valori raster di una curva costruita per ogni fotogramma in un periodo di tempo definito.
Il programma funziona con le spline composte da curve cubiche di Bézier che vengono costruite impostando i punti di controllo e la seguente regolazione delle loro caratteristiche in modo tale che sia possibile costruire una curva di quasi ogni complessità.
La curva costruita può essere rasterizzata ed è possibile ricevere una matrice binaria di valori a virgola mobile a quattro byte la cui lunghezza è uguale alla lunghezza dell'animazione nei fotogrammi. Ciò significa che ogni valore nella matrice corrisponde al valore in un fotogramma specifico di animazione sprite e, pertanto, può essere utilizzato direttamente nel proprio progetto nel calcolo del numero di fotogrammi correnti a seconda del tempo passato dall'inizio dell'animazione e nella scelta del valore corrispondente nell'array di dati.
L'area di lavoro rappresenta un sistema bidimensionale di assi di coordinate. Sull'asse orizzontale c'è una scala del tempo nei fotogrammi. L'asse verticale ha una scala di alcuni valori, la cui modifica nel tempo deve essere ottenuta. L'utilità consente di impostare le aree che ritagliano i punti della curva al valore minimo e massimo dell'asse y e consente anche di impostare la lunghezza dell'animazione nei fotogrammi.
Sebbene questa utilità sia stata progettata per gli sviluppatori di giochi casuali per l'animazione sprite con effetti diversi, l'ambito della sua applicazione non è limitato allo sviluppo del gioco. Questa utilità è stata utilizzata con successo in altre aree in cui è necessario ottenere e utilizzare valori pre-calcolati di punti curva con caratteristiche esattamente definite.
cronologia delle versioni
- Versione 2.3.0.47 pubblicato il 2010-09-26
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Dettagli del programma
Eula
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