DevastationZone Troopers 1.34

Licenza: Prova gratuita ‎Dimensioni del file: 26.27 MB
‎Valutazione utenti: 3.0/5 - ‎1 ‎Voti

Come membro dell'unità d'élite DevastationZone Troopers, affronterai più di 50 missioni contro l'Impero Rakkai. Naviga tra nuvole di spazzatura spaziale e affronta orde di truppe di terra ostili all'atterraggio. Usa la tecnologia modulare dei fucili d'assalto e scegli armi che ribaltano le probabilità di sopravvivenza a tuo favore. Potenzia il tuo arsenale e acquista potenziamenti sul mercato nero. Usa abilità e potenza di fuoco per distruggere quasi tutti gli oggetti nel tuo ambiente. Interrompere la costruzione del portale space wrap e posticipare i piani Rakkai.

cronologia delle versioni

  • Versione 1.34 pubblicato il 2006-07-27

    Contratto di licenza con l'utente finale



    CONTRATTO DI LICENZA CON L'UTENTE FINALE PER DEVASTATIONZONE TROOPERS DEMO Software License for DevastationZone Troopers Demo IMPORTANT -- LEGGI ATTENTAMENTE: Questo Contratto di Licenza per devastationZone Troopers Demo ("Game") è un accordo legale tra te (un individuo o un'entità) e lo sviluppatore del Gioco Dusan Stevanovic ("DS"). Facendo clic sul pulsante "Accetto i termini del Contratto di Licenza" e sul pulsante successivo, installando, copiando, giocando o utilizzando in altro modo il Gioco, l"utente accetta di essere vincolato dai termini del presente Contratto di Licenza. Se non si accettano i termini del presente Contratto di Licenza, fare clic sul pulsante "Annulla" e/o non installare il Gioco. AD ECCEZIONE DI QUANTO SPECIFICAMENTE FORNITO DI SEGUITO, I TERMINI DEL PRESENTE CONTRATTO DI LICENZA SI APPLICANO A TUTTE LE VERSIONI DEMO DEL GIOCO. 1. CONCESSIONE DELLA LICENZA. DS con la presente concede all'utente una licenza non esclusiva per l'utilizzo del Gioco e della Documentazione, a condizione che l'utente possa: (i) utilizzare il Gioco su qualsiasi singolo computer; (ii) copiare il Gioco a scopo di backup e archiviazione a condizione che qualsiasi copia debba contenere tutte le comunicazioni proprietarie del Gioco originale. 2. RESTRIZIONI DI LICENZA. a) L'utente non può: (i) modificare, tradurre, decodificare, decompilare, smontare (tranne nella misura in cui questa restrizione è espressamente vietata dalla legge) o creare opere derivate basate sul Gioco o sulla Documentazione; (ii) copiare il Gioco o la Documentazione (ad eccezione di scopi di backup o archiviazione); (iii) affittare, affittare, trasferire o trasferire in altro modo i diritti al Gioco o alla Documentazione; o (iv) rimuovere eventuali avvisi o etichette proprietarie sul Gioco o sulla Documentazione. b) L'utente accetta di utilizzare il Gioco e la Documentazione solo in modo conforme a tutte le leggi applicabili nella giurisdizione in cui utilizza il Gioco e la Documentazione, incluse, a titolo pertanto non limitato, le restrizioni applicabili in materia di copyright e altri diritti di proprietà intellettuale. c) Il Gioco è solo per uso promozionale. d) È possibile distribuire solo la versione Shareware del presente Gioco a terzi. L'utente non può distribuire alcuna altra versione del presente Gioco o alcuna chiave di licenza applicabile a terze parti. 3. COPIE DI SOFTWARE E MIGLIORAMENTI. Questa licenza non concede all'utente alcun diritto a qualsiasi miglioramento o aggiornamento. 4. TITOLO. Il titolo, la proprietà, i diritti e i diritti di proprietà intellettuale in e per il Gioco e la Documentazione rimarranno in DS. Il titolo, i diritti di proprietà e i diritti di proprietà intellettuale all'interno e ai contenuti a cui si accede attraverso il Gioco, inclusi tutti i contenuti contenuti nei file dimostrativi dei media del Gioco, saranno conservati dal proprietario del contenuto applicabile e possono essere protetti dal copyright applicabile o da altre leggi. Questa licenza non fornisce alcun diritto a tali contenuti. 5. ESCLUSIONE DI GARANZIA: IL GIOCO E LA DOCUMENTAZIONE SONO FORNITI COSÌ COME SONO SENZA GARANZIA DI ALCUN TIPO. NELLA MISURA MASSIMA CONSENTITA DALLA LEGGE APPLICABILE, DS DECLINA ULTERIORMENTE TUTTE LE GARANZIE, INCLUSE, A TITOLO ESEMPLIFICATIVO E NON, ALCUNA GARANZIA IMPLICITA DI COMMERCIABILITÀ, IDONEITÀ PER UNO SCOPO PARTICOLARE E NON VIOLAZIONE. L'INTERO RISCHIO DERIVANTE DALL'USO O DALLE PRESTAZIONI DEL GIOCO E DELLA DOCUMENTAZIONE RIMANE A TE. NELLA MISURA MASSIMA CONSENTITA DALLA LEGGE APPLICABILE, DS O I SUOI FORNITORI NON SARANNO IN ALCUN CASO RESPONSABILI PER EVENTUALI DANNI CONSEQUENZIALI, INCIDENTALI, INDIRETTI, SPECIALI, PUNITIVI O DI ALTRO TIPO (INCLUSI, A TITOLO ESEMPLIFICATIVO, DANNI PER PERDITA DI PROFITTI AZIENDALI, INTERRUZIONE DELL'ATTIVITÀ, PERDITA DI INFORMAZIONI COMMERCIALI O ALTRE PERDITE PECUNIARIE) DERIVANTI DAL PRESENTE CONTRATTO O DALL'USO O DALL'IMPOSSIBILITÀ DI UTILIZZARE IL GIOCO, ANCHE SE DS È STATO INFORMATO DELLA POSSIBILITÀ DI TALI DANNI. 6. RISOLUZIONE: il presente Contratto di Licenza terminerà automaticamente se l'utente non rispetta le limitazioni descritte in questa licenza. Non è richiesto alcun avviso a DS per effettuare tale risoluzione. Al termine, è necessario distruggere tutte le copie del Gioco e della Documentazione. 7. VARIE. Il presente Contratto di Licenza costituirà l'accordo completo ed esclusivo tra di noi. I termini e le condizioni contenuti nel presente Contratto di Licenza non possono essere modificati se non in una scrittura debitamente firmata dall'utente e da un rappresentante autorizzato di DS. Copyright (c) 2006 Dusan Stevanovic, www.cgssoftware.com Tutti i diritti riservati. Riconoscimenti - DevastationZone Troopers è collegato all'SDK di OggVorbis, copyright (c) 2004 Xiph.org Foundation. - Questo software si basa in parte sul lavoro del Gruppo JPEG Indipendente. - Il gioco utilizza l'installatore Nullsoft. Copyright (C) 1999-2006 Nullsoft, Inc. Puoi trovare la copia della licenza LGPL nella sezione crediti- Riconoscimenti del manuale. - Il gioco utilizza librerie multimediali multipiattaforma Simple DirectMedia Layer e SDL Image, disponibili sotto licenza LGPL. È possibile trovare la copia della licenza LGPL nella sezione crediti-riconoscimenti del manuale. - Il gioco utilizza OpenGL, lo standard del settore per la grafica ad alte prestazioni.

Dettagli del programma