Alquerque 1.1
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Circa Alquerque
Alquerque (noto anche come Qirkat) è un gioco da tavolo strategico che si pensa abbia avuto origine in Medio Oriente. È considerato il genitore di correnti d'aria (Stati Uniti, Sudafrica: dama) e Fanorona. Prima di iniziare, ogni giocatore posiziona i suoi dodici pezzi nelle due file più vicine a loro e nei due spazi più a destra nella riga centrale. Il gioco si gioca a turno, con un giocatore che prende bianco e l'altro nero. Un pezzo può spostarsi dal suo punto a qualsiasi punto adiacente finché quel punto è vuoto. Un pezzo può saltare sopra un pezzo avversario e rimuoverlo dal gioco, se quel pezzo avversario è adiacente e il punto oltre è vuoto. Sono consentiti salti di acquisizione multipli, se possibile obbligatori. Se è possibile una cattura, deve essere fatta, altrimenti il pezzo viene rimosso (o huffed).