Animate2D (Enterprise Edition) 1.6.5c
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Circa Animate2D (Enterprise Edition)
Animate2D (Enterprise Edition)Uno strumento di animazione ritagliato 2D per sviluppatori di giochi e hobbisti. Esplora il contenuto interno o importa i tuoi png ritagliati di dimensioni non superiori a 90.000 posizionando le immagini nella cartella /sdcard/Download. Le caratteristiche includono:* Cinematica inversa* Fisica 2D Simulazione bambola rag* Definire vincoli su Rag Doll* Maniglie multiple perno di posizione IK* Raggruppamento pin posizione IK per muoversi insieme * Strumenti di grafiatura e smussatura del movimento di Bezier* Posizione, ancoraggio, ancoraggio nel genitore, angolo abs e plottaggio dell'angolo relativo.* 360 plottaggio avvolto per smussare la transizione trasversale 0-360* Skinning cipolla* Pinch Zoom* Trasformazioni dell'angolo* Trasformazioni di ancoraggio* Pinning angolo* Blocco posizione* Rotazione sul nodo* Ruota auto* Posizione self* Ruotare se stessi e i figli* Posizione self e children* Flip X* Flip Y* Flip Distance Node Normal* Z Order Switching* Xray mode* Frame Viewer for Navigation* Propagate Delta Forward - to transform across frames* Propagate Delta Backward - to transform across frames* Undo Single Step* Insert Frame Forward* Insert Frame Backward* Step Forward* Step Backward* Slow Down* Speed/Up* Play/Pause* Cue to First Frame* Cue to Last Frame* Save* Animation Collection Explorer - con funzionalità copia/incolla e cestino* Editor gerarchia ritagliati* Importazione PNG da /sdcard/Download i PNG forniti sono 90K o meno di dimensioni. Checkout il blog su http://animate2d.blogspot.comThis è dove è possibile porre domande e la documentazione verrà aggiornata. Altre funzionalità in arrivo non appena alcune previste per questa versione non hanno fatto il taglio (ad esempio la generazione di film). Per i creatori di giochi il formato di esportazione è un file di testo con un set di trasformazioni sprite per fotogramma caricato dal pool di trame. Ulteriori informazioni sul formato di esportazione per gli sviluppatori di giochi saranno disponibili sul blog. Le API C++ per l'uso del gioco sono disponibili tramite WiEngine. Altri motori 2D saranno supportati in futuro. Enjoy!tags: animazione anima 2D animando lo sviluppo di giochi ritagliati