Ashta Chamma (Ludo) 1.0.2
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Circa Ashta Chamma (Ludo)
Nel gioco Ashta Chamma; il movimento dei gettoni è controllato dal lancio di un dado. I gettoni entrano nel tabellone solo quando il risultato dei dadi è 1. I gettoni viaggiano in senso antiorario nei quadrati esterni, in senso orario nelle piazze interne, e infine atterrano nella piazza di casa. Se il gettone di un giocatore atterra su un quadrato occupato dal gettone di un avversario, il gettone dell'avversario viene ucciso e il giocatore ottiene un turno in più per giocare. Il gettone ucciso ritorna alla sua piazza di partenza e deve andare di nuovo in giro. Tuttavia, l'uccisione non è possibile mentre il token si trova in un quadrato sicuro o contrassegnato da croce. Il giocatore ottiene un turno in più per giocare quando il risultato dei dadi è 1 o 6. Quando un token raggiunge il quadrato esterno a sinistra del quadrato iniziale; si sposta ulteriormente verso l'alto nei quadrati interni e ora si muove in senso orario. Il gioco termina quando il gettone di un giocatore riesce ad entrare nella piazza di casa. Questo gioco è la famosa e avvincente versione indiana di Ludo. Ashta Chamma è chiamata con vari nomi in diverse regioni. L'elenco include Dojalu BaaraKatta Asta Chemma Ashta Chemma Chauka Bara Katte Mane Gatta Mane Chakaara o Chakka Pakidakali KavidiKali Ashta Chamma Asta Chamma Daayam o Thaayam