BlendZ 1.7

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Circa BlendZ

La creatività inizia spesso con un pensiero brillante, rapidamente seguito dai frenetici scarabocchi di matita su carta, spesso accompagnati da martelli su una calcolatrice. È qui che è iniziata BlendZ.

Ho scritto BlendZ per risparmiarmi tempo lavorando e ri-calcolando la matematica per proiettori grandi, widescreen, sovrapposti (che si fondono), per creare schermi più grandi dell'immagine di un singolo proiettore. Se hai bisogno di lavorare i calcoli per una superficie di proiezione wide screen utilizzando più proiettori BlendZ fa per te.

Per iniziare tutto ciò che devi sapere è la larghezza e l'altezza desiderate della superficie di proiezione, la risoluzione nativa del chip dei proiettori (o la risoluzione di uscita del dispositivo sorgente) che stai pianificando di utilizzare e il numero di proiettori di cui pensi di aver bisogno. Quindi, BlendZ ti darà tutte le informazioni di cui hai bisogno. BlendZ funziona sia in piedi che in metri, basta scegliere il tuo sapore di misurazione preferito, in "Preferenze", e via.

Originariamente questa applicazione è stata scritta per Mac e PC come strumento per i Project Manager of Creative Technology (www.ctinternational.com) e ora ho rilasciato una versione mobile per il sistema operativo Android. (Scusate gli utenti di iphone!) A differenza della versione desktop, per Mac e PC, questa app non disegna le griglie complete, ma sei in grado di inviare via e-mail il foglio di calcolo a te stesso o a qualcun altro come ".pdf".

Attualmente BlendZ calcola solo le cose per una singola riga o colonna di proiettori, ad un certo punto nel prossimo futuro ho intenzione di espanderlo per calcolare gli array di proiezione.