Card28 2.16
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Circa Card28
Panoramica del gioco
Origine India Tipo Trick-taking Giocatori fino a 4 giocatori Abilità richieste Memoria, Tattiche Carte 32 Gioca in senso orario Grado carta (dal più alto al più basso) J 9 A 10 K Q 8 7 Tempo di riproduzione 5 min. Media casuale casuale
Giocatori e carte
28 è giocato da quattro attori in partnership fisse, partner uno di fronte all'altro. 32 carte di un pacchetto standard da 52 carte vengono utilizzate per il gioco. Ci sono otto carte in ciascuno dei soliti abiti "francesi": cuori, diamanti, mazze e picche. Le carte in ogni seme sono alte a basse: J-9-A-10-K-Q-8-7. Lo scopo del gioco è quello di vincere trucchi contenenti carte preziose. Il numero totale di punti nel mazzo è 28, da cui il nome del gioco. I valori delle carte sono: Jack = 3 punti ciascuno Nove = 2 punti ciascuno Assi = 1 punto ciascuno Tens = 1 punto ciascuno Altre carte = (K, Q, 8, 7) nessun punto
Offerta e offerta
L'affare e il gioco sono in senso orario; le carte vengono mescolate dal mazziere. Quattro carte vengono quindi distribuite a ciascun giocatore. Sulla base di queste quattro carte, i giocatori fanno offerte per il diritto di scegliere i trump. Ogni offerta è un numero e l'offerente più alto si impegna a vincere in trucchi almeno il numero di punti. La persona che avvia il gioco piazza la prima offerta di 15. I giocatori successivi, in senso orario, possono aumentare l'offerta di 1 o passare. L'asta continua una volta fino al passaggio di tutto il giocatore. L'offerente finale sceglie un abito trump sulla base delle sue quattro carte e mette una carta di questo seme a faccia in giù. La carta non viene mostrata agli altri giocatori, che quindi all'inizio non sapranno quale sia il vestito di Trump: rimane a faccia in giù davanti all'offerente fino a quando ad un certo punto durante il gioco qualcuno chiede che la tuta di Trump sia esposta. L'offerente finale può scegliere la settima carta come trump. Il mazziere completa quindi l'affare, dando altre quattro carte a ogni giocatore, in modo che tutti ne abbiano otto.
L'opera teatrale
L'offerente finale guida il trucco seguito dai giocatori con carte della stessa suite in senso orario. Se il giocatore non ha carta della stessa suite può giocare qualsiasi carta. Fino a quando il trump non viene rivelato ogni trucco viene vinto dalla carta più alta della tuta guidata, anche se contiene anche carte della tuta che viene successivamente rivelata come trump. Se durante il gioco il giocatore a mano non ha carta della suite giocata. Può scegliere di rivelare il trump. Nel rivelare il giocatore trump deve giocare la carta dalla Trump Suite. Se la carta della suite attuale non esiste, il giocatore può giocare alcuna carta. Nei trucchi successivi il giocatore può scegliere di non giocare a trump suite e può giocare a carte di qualsiasi suite. A partire dal trucco in cui viene esposta la carta vincente, ogni trucco è vinto dal più alto trump in esso. I trucchi che non contengono trump vengono vinti dalla carta più alta della tuta guidata. I giocatori devono seguire l'esempio, se possibile: se non sono in grado di seguire, possono giocare un trump o scartare una carta di un altro seme, come vogliono.
Modalità di gioco
Offline
Human Vs Robots – Due giocatori possono giocare come partner contro i robot di dispositivi. Human Vs Human – Quattro giocatori possono giocare. Mixed One Player – Un giocatore umano con altri tre robot dispositivo. Uno dei robot sarà partner del giocatore. Altri due robot di dispositivi saranno in un altro team Mixed Two Players – Due giocatori umani avranno ciascuno un robot dispositivo con cui giocare. Misto Tre Giocatori – Tre giocatori umani. Uno dei giocatori umani oserà robot dispositivo come partner. Online con gli amici
L'app consente al giocatore di giocare con gli amici in google plus circle. L'utente può scegliere fino a tre giocatori. Se il giocatore sceglie meno di quattro giocatori, i posti rimanenti verranno riempiti dai robot del dispositivo. Punteggio
Il punteggio del consiglio di amministrazione della squadra convenuta viene aggiornato se la squadra è in grado di segnare più o uguale al punteggio dell'offerta. In caso contrario, il punteggio della classifica della squadra avversaria viene aggiornato. Punteggio in classifica dei giocatori della squadra in difesa = punteggio più alto della classifica di tutti i giocatori + vittoria Bonus Offerta 1924Noto di classifica dei giocatori della squadra oppositrice = punteggio della classifica dei giocatori + bonus perdente Offerta 1924