Crazy Area 2.4

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Circa Crazy Area

Coprire l'area di gioco con le diverse tessere formate. Non lasciare aree di ricambio. Attento al tempo! Se il tempo è finito, il programma passa automaticamente al livello successivo. Ora la nuova area di gioco è costituita solo dai campi coperti nel livello precedente. Anche il tempo è ridotto. Quindi l'area di gioco e il tempo sono ridotti di livello in livello, fino a quando l'incidente finale non può più essere evitato.