Deadhunt 1.0
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Circa Deadhunt
Deadhunt è un gioco sparatutto arcade in prima persona (FPS) che unisce le migliori funzionalità dei giochi d'azione arcade e FPS. Le orde non morti sembravano infinite. Migliaia di zombi e scheletri circondavano l'ultimo bastione dell'umanità. Molti sono caduti nella battaglia finale della Terra. Con cupa determinazione, l'ultimo guerriero si mosse in avanti nella massa di ossa. Senza speranza, senza pietà. Il giorno della resa dei conti è arrivato. Sopravvivi il più a lungo possibile, uccidi quanti più puoi... Ricordi quei giochi super avvincenti del passato in cui devi sopravvivere il più a lungo possibile contro infinite orde di mostri? Più a lungo rimani in vita, più vantaggi e bonus ottieni. Raccogliendo oggetti da mostri uccisi, sviluppi costantemente il tuo personaggio. Deadhunt ti ricorderà quei bei vecchi giochi. Tuttavia, porta un nuovo livello di gioco al genere. A differenza delle vecchie implementazioni in stile top-view 2D, Deadhunt è un moderno gioco sparatutto 3D in prima persona che utilizza tutta la potenza dei moderni acceleratori 3D. Gli effetti visivi sono brillanti. Scene realistiche creano un'atmosfera di sventura e orrore. Il gioco presenta un eccezionale arsenale di armi da fuoco. Il giocatore può indossare pistole, pistole automatiche, fucili a pompa, mitragliatrici, granate, ecc. I mostri di solito portano spade e alabarmi, ma possono scegliere tra 20 armi diverse. Ci sono 50 mostri diversi divisi in 3 classi principali (zombi, scheletri e insetti). I modelli sono molto realistici. Puoi, ad esempio, sparare alla mano che porta la spada di un mostro. Creature paralizzate ti inseguiranno, cercando un knockout con l'altra mano. Oltre a 40 missioni in 4 episodi, puoi scegliere tra due diverse modalità di gioco: "Sopravvivenza" e "Avidità". Nella modalità "Sopravvivenza", devi semplicemente ottenere il maggior numero possibile di punti uccidendo mostri e raccogliendo oggetti. Nella modalità "Avidità", il punteggio viene azzerato se il tuo personaggio muore. Devi fermare il gioco nel momento in cui senti che la morte è inevitabile.