Digimon Unlimited 1.56

Licenza: Gratuito ‎Dimensioni del file: 3.36 MB
‎Valutazione utenti: 2.5/5 - ‎13 ‎Voti

Circa Digimon Unlimited

Nota:  Digimon Unlimited è sviluppato sulla base del Pendolo digivice di Bandai Â.â™. Questa applicazione è fatta per il mio interesse e per hobby. I pixel originali dei Digimon sono protetti da copyright da Bandai e i nuovi pixel originali dei personaggi™ sono mostrati nella parte speciale dell'applicazione.  PER FAVORE NON INVIARMI UNA MAIL SULLA GUIDA DI GIOCO. OGNI GIORNO VENGONO DA ME 100 E-MAIL (ALTRO). La struttura di base del sistema di gioco è la stessa del Pendolo originale, ma diversa dall'idea originale, ci sono nuovi sistemi come “QR codice Battle, Digi-Memory, À€€ e un sacco di Digimon di generazione diversa che non si potevano incontrare sul Pendolo originale. Inoltre c'è un Battle Server (Online) da combattere e Jogress con migliaia e centinaia di utenti in tutto il mondo.  Digimon Unlimited è un'applicazione gratuita in tutto il mondo, e stiamo cercando persone che possano aiutarci con diverse traduzioni. Se sei interessato, ti preghiamo di contattarmi tramite l'e-mail. E, per favore, non inviarmi, domande su come giocare. Si prega di essere consapevoli del fatto che se si lascia il widget, consumerà la batteria con una velocità molto più veloce. Quando i Digimon muoiono dopo aver raggiunto la fase di rookie o di evoluzione superiore, verranno automaticamente salvati sulla tua Digi-Memory.†Search [richiede Camera] Se scannerizzi qualsiasi codice QR o codice a barre attraverso la Ricerca, puoi combattere i Digimon che vivono in quel codice! (Si noti che c'è un raffreddamento su ogni codice prima di poter combattere di nuovo) ※ Evolution Success Rate and Requirement ** Fresh (baby 1) -> In-Training (baby 2) - Baby 2A: 5 o più Training - Baby 2B: 4 o meno Training ** In-Training (baby 2) -> Rookie - Rookie A: 2 o meno Penalty - Rookie B: 3~5 Penalty - Rookie C: 6 o più Penalty ** Rookie -> Campione A: 25 o più Allenamenti, 3 o meno Penalità - Campione B: 25 o più Allenamento, 4 o più Penalità - Campione C: 24 o meno Allenamento, 3 o meno Penalità - Campione D: 24 o meno Allenamento, 4 o più Penalità ** Campione -> Ultimate - Almeno 30 volte Battaglia  - Al massimo 3 penalità  - Battle Win Rate del 100% : Tasso di successo del 60% per evolversi  Battle Win Rate dell'80%: tasso di successo del 50% per evolversi  Battle Win Rate del 70%: tasso di successo del 40% per evolversi Tasso di vincita della battaglia del 40%: tasso di successo del 20% per evolversi  (Avviso 40% significa dal 69% al 40%)ã€* Quando DigiEgg si muove prima che si schiuda, 100 o più scosse aumenterebbero il tasso di evoluzione del 10% * La quantità di tempo in cui un Digimon muore e diventa DigiEggã€- 10 o più: aumento del 30% del tasso di evoluzione - 5 o più: aumento del 20% del tasso di evoluzione , pari o superiore a 1: aumento del 10% del tasso di evoluzione, se è installata un'applicazione ufficiale : Aumento del 10% del tasso di evoluzione  ** Ultimate -> Mega - Al massimo 2 Penalità  - Altri requisiti sono gli stessi del Campione -> Ultimate ** Mega -> Super Ultimate - Al massimo 1 Penalità - Almeno 100 o più Battleã£Â€Â€- Tasso di evoluzione al 100% al raggiungimento di questi due requisiti[2013. 6.5.] Ver 1.55 Aggiunto italiano, grazie a Ser86[2013. 5.11.] Ver 1.54 Aggiunto turco, grazie a Hakan DoÃ"Ÿan[2013. 4.27.] Ver 1.53 Aggiunto portoghese, grazie a SNGReloaded[2013. 4.27.] Ver 1.52 Aggiunto tedesco, grazie a Kevin ZÃÂ1/4hlke[2013. 3.27.] Ver 1.50 Aggiunto finlandese, grazie a Finnboy11[2013. 3.6.] Ver 1.40 Added Digidex[2013. 2.27.] Ver 1.30 Aggiunto spagnolo, grazie a Fab050[2013. 2.12.] Ver 1.16 Aggiunto indonesiano, grazie a PanTaZ[2013. 2.9.] Ver 1.1 First Rilasciato