Electromagnetics 1
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Circa Electromagnetics
L'elettromagnetica (alias Visual Electromagnetics) è un laboratorio virtuale di elettricità, magnetismo e applicazioni. Una raccolta intuitivamente facile da usare di -almeno- 22 moduli di simulazione interattivi che consentono all'utente di simulare e visualizzare gli esperimenti. Un laboratorio virtuale principalmente a livello universitario, tuttavia, le scuole superiori con programmi ambiziosi e college possono trovare elettromagnetici molto utili per i loro corsi. Questo software può essere utilizzato (1) durante le lezioni, per supportare la spiegazione del docente, rendendo le lezioni più interessanti, (2) in biblioteca dagli studenti, per rivedere gli argomenti trattati nelle classi (3) a casa dagli studenti per eseguire esperimenti con i dati dello studente, anche esperimenti estremi, che si traducono in una migliore comprensione degli argomenti. Gli insegnanti possono utilizzare questo laboratorio virtuale per preparare le lezioni e suggerire esperimenti. L'elettromagnetica fa davvero imparare gli studenti perché gli esperimenti superano quelli studiati in un tradizionale corso di Elettricità e Magnetismo, aprendo così le porte a un panorama più ricco e illuminante. In un laboratorio di fisica convenzionale (tradizionale) è impossibile eseguire esperimenti con parametri estremi, ad esempio è impossibile sparare una pistola, perché è pericoloso, è impossibile apportare cambiamenti nell&;accelerazione della gravità, non è possibile effettuare esperimenti in "Slow Motion" o sistemare un "congelamento del tempo". Questo software supera tutti questi inconvenienti. Caratteristiche speciali .- -Pausa esperimenti (Time freezing): introduuca una pausa durante un esperimento, che di solito viene utilizzato per visualizzare vettori (forze, velocità, accelerazioni, ecc.) -Slow Motion: esegue un esperimento abbastanza lentamente da far apprezzare i dettagli all'utente. -Sperimentazione di parametri estremi: consente la sperimentazione di parametri che se utilizzati nella vita reale produrrebbero danni all'apparecchiatura o danneggerebbe l'utente.<>