EnigmaPuzzle 1.1
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Circa EnigmaPuzzle
al centro dello schermo si vede l'area di gioco effettiva. È costituito da due dischi circolari che si intersecano a vicenda. Su ogni disco, ci sono sei pietre alternate a sei ossa. Le pietre sembrano triangoli in sovrappeso, le ossa come rettangoli malnutriti. Poiché i dischi si intersecano, condividono due pietre e un osso. Se un disco, diciamo quello superiore, viene ruotato di 60 gradi, allora una pietra e un osso che in precedenza appartenevano anche al disco inferiore vengono sostituiti da una nuova pietra e da un nuovo osso. Proprio accanto all'area di gioco ci sono quattro pulsanti disposti con piccole frecce. Con questi pulsanti, i due dischi possono essere ruotati. ì significa, ad esempio, che il disco superiore deve essere ruotato di 60 gradi a sinistra (in senso antiorario). Ulteriori informazioni sono disponibili nella sezione successiva. Le rotazioni possono anche essere avviate con movimenti intuitivi del mouse (o su un touch screen con un gesto del dito). Ciò richiede un clic del mouse sul disco appropriato e quindi uno spostamento del mouse tenendo premuto il pulsante del mouse. Quando si rilascia il pulsante del mouse, la rotazione viene eseguita. Con un touch screen puoi farlo con il dito. Sul lato destro dello schermo troverai una serie di pulsanti con cui il gioco può essere controllato. Le funzioni dei pulsanti sono descritte in dettaglio di seguito. Clicca sul pulsante Nuovo per iniziare una nuova partita. Proprio accanto ai pulsanti per l'impostazione del livello di gioco troverai la configurazione originale del livello attualmente selezionato. Lì puoi vedere come devono apparire i dischi per risolvere il puzzle. È possibile sospendere un'esecuzione semplicemente chiudendo il programma. La prossima volta che lo inizi il gioco verrà ripristinato e continuato.