Flash Viewer Engine 1.1

Licenza: Prova gratuita ‎Dimensioni del file: 1.33 MB
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Circa Flash Viewer Engine

Flash Viewer Engine è un insieme di componenti per Delphi, C++ Builder e Lazarus che aggiunge funzionalità extra ad Adobe Flash Player (plug-in ActiveX o Netscape) come il caricamento da qualsiasi fonte, afferrare fotogrammi 32-RGBA reali, giocare in vera trasparenza. Questa ottima soluzione per la riproduzione di film Flash è un'alternativa a TShockwaveFlash. Supporta sia Flash ActiveX che Flash Netscape Plugin (usato in FireFox, Opera e Safary). Soluzione multipiattaforma disponibile su Microsoft Windows, Apple Mac OS X. Streaming reale, caricamento di file flash e video da qualsiasi fonte senza file temporanei. Fornisce i propri dati necessari per la riproduzione di SWF in tempo reale. Memorizza tutti i dati (flash, immagini, video, audio, xml e altri file) in file DFM senza file esterni. Lettore di riproduzione video FLV con GUI skinnable, che consente di riprodurre video da file esterni, URL, exe-source o direttamente da un TStream. Attiva/disattiva i suoni del flash, regola il volume. Supporta completamente la modalità di streaming asincrona. Controllo Flash invisibile, finestrato, senza finestre e supporto della finestra a più livelli. Trasparenza del giocatore reale, con anti-aliasing. Afferra il fotogramma flash nel buffer a 32 bit con canale alfa. Supporto completo dell'API esterna Flash. Novità di Flash Viewer Engine 1.1: Proprietà AllowFullScreen aggiunta per tutti i componenti per abilitare o disabilitare la possibilità di attivare o disattivare la modalità FullScreen; Le proprietà AutodetectVideo e IsVideo vengono aggiunte per abilitare la riproduzione di video anche se il relativo URL non contiene estensione FLV; Aggiunta la proprerty EmulateCrossdomainXML in TFlashStorage. Emula il dominio incrociato.xml tutti i diritti di accesso. Ciò consente un caricamento più rapido e risolve il problema dell'utilizzo remoto e del test del flash-movie senza caricarlo sul server; miglioramento dell'algorythm del caricamento asincrono dei dati; bug con l'apertura di collegamenti esterni dal flash è risolto.