forty-two 0.3.5

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Circa forty-two

quarantadue è un clone del gioco del 1943 scritto in C++. L'obiettivo è fornire una base di codice pulita per semplici giochi spara-em-up 2D che utilizzano SDL. La personalizzazione può essere eseguita collegando grafica personalizzata, file di dati e script di intelligenza artificiale (guile).