FullHouse 2.0

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Circa FullHouse

FullHouse, noto anche come FullBoard, è un puzzle inventato da Erich Friedman nel 2004. L'obiettivo del gioco è quello di disegnare un percorso attraverso tutti i quadrati vuoti, passando attraverso ciascuno esattamente una volta. Il tracciato si sposta orizzontalmente o verticalmente, può cambiare direzione solo quando colpisce un quadrato bloccato o il bordo della griglia.