G4A: Kraken 1.21.0
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Circa G4A: Kraken
Kraken è un gioco trick-taking che viene giocato da due squadre di due giocatori ciascuno. Nord/sud formano una squadra e est/ovest formano l'altra squadra. All'inizio del gioco ogni giocatore riceve otto carte. Per la tuta vincente l'ordine della carta e il punteggio della carta sono: Jack (20 punti), nove (14), ace (11), 10 (10), re (4), regina (3), 8 (0), 7 (0). Per i non-trump si adatta l'ordine della carta e il punteggio della carta è: Ace (11 punti), dieci (10), re (4), regina (3), jack (2), 9 (0), 8 (0), 7 (0). Nella variante "doppie picche" questi punti vengono raddoppiati quando le picche sono di Trump. Questo significa che ci sono 162 punti in una partita (324 quando si gioca "doppie picche" e picche è trump). Oltre a questo "roem" extra può essere segnato prendendo trucchi che contengono una sequenza di tre carte (20 roem) o quattro carte (50 roem). La speciale combinazione regina/re di trump segna 20 roem ("stuk"). Quattro decine, regine, re o assi valgono 100 caprioli, quattro jack valgono 200 caprioli! All'inizio di ogni partita il primo giocatore sceglie trump. Agli avversari ora è permesso "raddoppiare" e giocare per i doppi punti (questo è noto anche come "kraken", da cui il nome del gioco). Dopo aver raddoppiato la prima squadra è permesso raddoppiare. Dopo un raddoppio la squadra avversaria può decidere di "raddoppiare", giocando per 8 volte il punteggio. Dopo il doppio round ogni giocatore a sua volta ha l'opportunità di mentere il roem nelle loro mani. Vince il giocatore con il roem più alto e solo la squadra vincente riceve il suo roem mescolato. Se i giocatori delle squadre avversarie mescolano un numero uguale di roem, vince il giocatore con il roem più alto. Il primo giocatore inizia il primo trucco. Il giocatore che prende un trucco inizia il trucco successivo. Se non riesci a seguire l'esempio devi giocare a Trump se puoi. Non ti è permesso giocare un trump più basso di un trump già sul tavolo a meno che non ci sia altra opzione. Se la squadra del leader segna la metà dei punti o meno, viene dichiarata "giù" e perde tutti i punti, incluso il roem. Se la squadra del leader prende tutti i trucchi ottiene 100 punti bonus (questo è chiamato "marte" o "fossa"). Se non riesci a seguire l'esempio devi giocare a Trump a meno che l'attuale carta più alta del trucco non sia del tuo partner.