Go Books 4.6.3

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Circa Go Books

Goditi libri di alta qualità sul gioco di Go sul tuo iPad e iPhone. Riproduci le mosse e risolvi i problemi direttamente all'interno dei diagrammi. Un'esperienza migliore rispetto ai libri stampati, a metà prezzo. Caratteristiche: - Capitolo gratuito per ogni libro. - Riproduci e riproduci le mosse nei diagrammi. - Diagrammi di problemi interattivi. - Testo migliorato con diagrammi in linea. - Collegamenti a giochi professionisti in SmartGo Kifu. - Aggiungi i tuoi appunti ovunque in un libro. - Carattere e layout regolabili. - Alcuni libri multilingue (giapponese, tedesco, francese e spagnolo). - Acquista una volta, leggi su iPad, iPhone e Mac. SmartGo Books offre attualmente più di 130 libri Go che puoi acquistare utilizzando l'acquisto in-app; più libri sono in lavorazione. Per aiutarti a scegliere, la "Guida ai libri di riferimento" gratuita fornisce indizi su quali libri potrebbero essere appropriati per il tuo livello. Introduttiva: - "Learn to Play Go" (vol. 1-5) di Janice Kim 3 dan & Jeong so-hyun 9 dan - "Go: A Complete Introduction to the Game" di Cho Chikun 9 dan - "So You Want to Play Go?" (livelli 1-4) di Jonathan Hop Per più di 20 anni, i libri della Serie Elementary Go sono stati i testi standard per i giocatori Go che vogliono avere una solida comprensione dei fondamenti. Non solo la teoria di Go è spiegata in modo chiaro e semplice, ma al lettore vengono anche dati problemi per mostrare come questi concetti teorici vengono applicati nei giochi reali. - "All'inizio" - "38 Joseki di base" - "Tesuji" - "Vita e morte" - "Attacco e difesa" - "Il finale" - "Handicap Go" Migliorare la tecnica: - "How Not to Play Go" (spagnolo, francese e inglese) - "Giochi Kyu a doppia cifra" - "Commenti del gioco Kyu a una cifra" (vol. 1 e 2) - "Più Vai con l'esempio" - "Tecniche di base del go" - "Principi fondamentali del go" - "Le lezioni frontali del laboratorio" (vol. 1-5) - "Cho Hun-hyeon's Lectures on Go Techniques" (vol. 1 e 2) – "Contare le libertà e vincere le gare di cattura" - "Tesuji e Anti-Suji of Go" (fuori stampa) - "Fare una buona forma" - "Tutto su Ko" - "Concetti chiave nella vita e nella morte" - "Come distruggere e conservare" (fuori stampa) - "Sabaki – Come gestire le pietre deboli" (fuori stampa) - "Punire e correggere gli errori Joseki" (fuori stampa) - "Joseki corretto" - "Punti vitali e abile finezza per Sabaki" Libri problematici: - "Nero da giocare! Allenati le basi di Go" (tedesco, francese, spagnolo e inglese) - "Problemi di go graduati per principianti" (vol. 1-4) - "501 problemi di apertura" e "501 problemi Tesuji" - "Salvataggio e cattura" e "Trucchi a Joseki" - "Get Strong at Life and Death" e "Get Strong at the Endgame" - "Shuko: The Only Move" (vol. 1 & 2) – "Gateway to All Marvels: The Xuanxuan Qijing of 1347" - "Il problema più difficile di sempre: Igo Hatsuyôron 120" (tedesco e inglese) "Invincible: The Games of Shusaku" di John Power è stato ampiamente acclamato come un capolavoro su uno dei più grandi giocatori go che siano mai vissuti. Arricchito con replay in-diagrammi, diagrammi in linea e collegamenti a giochi a cui si fa riferimento, preparati a sperimentare questo classico in un modo completamente nuovo. "The Life, Games and Commentaries of Honinbo Shuei" di John Fairbairn fornisce una biografia completa, commenti dettagliati su 79 dei giochi di Shuei che tracciano lo sviluppo dello stile sfuggente di Shuei e una raccolta dei commentari di Shuei. Un must per ogni giocatore go serio e studente di storia di Go. Analisi dei giochi professionisti: - "Master Play: Lo stile di Lee Changho / Go Seigen / Takemiya / Kitani Minoru & Cho Chikun" - "I Giochi di Fujisawa Shuko" - "Modern Master Games: The Dawn of Tournament Go" - "I consulenti Go" - "Patterns of the Sanrensei" (giapponese e inglese) - "Understanding Pro Games" & "Deep Thought" (vol. 1 & 2) - Libri sui giochi di O Rissei, Naoki Hane, Keigo Yamashita, Go Seigen, Takemiya Masaki e Sakata Go è un gioco da tavolo di 4000 anni che ha avuto origine in Cina. I due giocatori a turno piazzano pietre nel tentativo di circondare il territorio. Le regole possono essere apprese in pochi minuti, ma la complessità del gioco offre divertimento a vita. Conosciuto anche come baduk, wéiqí, e igo, è interpretato da milioni di persone in tutto il mondo.