Head Tracking 3D 3.1

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Circa Head Tracking 3D

Leggi prima questo! * Assicurati che l'illuminazione sul tuo viso sia abbastanza buona * Assicurati che il tuo viso sia più o meno dritto, non ruotato troppo, non inclinato troppo * Prova la modalità di debug per verificare se il rilevamento volti funziona o meno * Se una delle implementazioni non riesce, segnalarla e provare l'altra

Head Tracking 3D dimostra la capacità della fotocamera frontale sui dispositivi Android di rilevare il volto dell'utente per fornire un display di realtà virtuale head-tracking. L'applicazione è stata sviluppata e testata con Asus Transformer, Samsung Galaxy Tab 10.1 e Notion Ink Adam a causa della loro velocità di elaborazione rapida. La parte di rendering 3D dell'app si basa sulla mia precedente applicazione Android "3D Depth Cues Demo" e il rilevamento volti si basa sul progetto Google Code JavaCV e sulla porta Android OpenCV.

L'App può comunque ancora essere utilizzata con altri dispositivi Android, utilizzando la fotocamera posteriore rivolta e invertendo l'asse X, insieme a uno specchio per riflettere se stessi o una foto di un volto umano.

Progetto comunitario di Yap Wen Jiun (http://wenjiun.blogspot.com) di CodeAndroid Malaysia (http://www.codeandroid.my).

Crediti: * OpenCV a http://opencv.willowgarage.com/wiki/Android per il rilevamento del volto * JavaCV a http://code.google.com/p/javacv/ per il rilevamento facciale utilizzando OpenCV * Demo API Android a http://developer.android.com/resources/samples/ApiDemos/index.html per il rendering OpenGL generale in un SurfaceView e il rendering dell'anteprima della fotocamera * akjava-android-project presso http://code.google.com/p/akjava-android-project/ per la generazione di solidi 3D * Wii Projects di Johnny Chung Lee Wii al http://johnnylee.net/projects/wii/ per l'ispirazione del headtracking