ImageGlue .NET 7.3

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Circa ImageGlue .NET

ImageGlue è un insieme di estensioni di pagina del server attivo per la generazione dinamica di immagini. Creare e modificare immagini di qualità dal server Web utilizzando semplici codice ASP o ASP.NET dati. Leggere e scrivere tipi di immagini principali come BMP, PNG, TIFF, JPEG/JFIF, GIF, Photoshop, QuickDraw PICT, Targa, PDF, EPS, Macromedia Flash 4, QuickTime Image, Silicon Graphics, MacPaint e FlashPix. Leggere immagini da tipi di film come AVI e MOV. Oltre al supporto per oltre 50 altri formati di file grafici. Disegnare file o dati di immagine, testo, linee, forme. Le forme possono essere riempite, riempite o strutturate. Eseguire trasformazioni arbitrarie come rotazioni, matas e ridimensionamenti su uno qualsiasi di questi oggetti. Utilizzare l'accelerazione hardware, se disponibile. ImageGlue utilizza una combinazione di tecnologie tra cui OpenGL per il disegno rapido, la testurizzazione e l'anti-aliasing degli oggetti di disegno. Ampio supporto per le trasparenze. Usa i canali alfa per fondere o mascherino le immagini insieme. Anziché le normali maschere a un bit che la maggior parte delle applicazioni utilizza ImageGlue supporta canali alfa completi a otto bit. Questi possono essere letti come parte di una varietà di formati di immagine come Photoshop o inseriti dopo la creazione di un'immagine. Quando i canali alfa vengono utilizzati per combinare le immagini, ciò si traduce in una composizione di altissima qualità. Leggere e scrivere immagini nei database come BLOB. Esponiamo tutti i nostri metodi di dati di immagine sia come interfacce basate su file che come interfacce basate sui dati. Usa i caricamenti di file http standard per consentire ai client di inviarti file di immagine per l'elaborazione. Supportiamo i caricamenti multipart come standard e gestiamo in modo trasparente i caricamenti codificati in formati come MacBinary. Utilizzare IGSettings per gestire la configurazione a livello di sistema e raccogliere informazioni operative. ImageGlue è scritto in Visual C++ e ATL per velocità, dipendenze minime e ingombro ridotto.