K.N.I.G.H.T 1.0

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Circa K.N.I.G.H.T

Il nostro obiettivo è quello di scrivere un programma che calcoli e dimostri le mosse di un cavaliere su una scacchiera (con dimensioni diverse però) in modo che passi su ogni campo una sola volta e ritorni alla sua posizione originale che può essere scelta dall'utente.