Karel the Robot 1.1
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Circa Karel the Robot
Karel The Robot è un simulatore di robot che offre una delicata introduzione alla programmazione informatica. Gli utenti scrivono programmi Karel e li alimentano al simulatore per guardarli eseguire. Il linguaggio di programmazione di Karel è simile al Pascal. Il riferimento definitivo per Karel il Robot è il libro Karel the Robot: A Gentle Introduction to The Art of Programming di Richard E. Pattis, Jim Roberts e Mark Stehlik (ISBN: 0471597252). Al momento, Karel dovrebbe funzionare sulla maggior parte dei sistemi basati su Unix. C'è una GUI che utilizza GTK, e c'è un'interfaccia maledizioni. È costruito con GNU automake/autoconf, quindi lo standard si configura; applicare le istruzioni. L'architettura del pacchetto Karel è tale che gli sviluppatori possono costruire le proprie interfacce utente utilizzando praticamente qualsiasi toolkit desiderino. Tutto ciò di cui hanno bisogno è un'interfaccia C per interagire con il motore Karel. Karel è stato scritto in questo modo per evitare di essere legato a un particolare toolkit GUI. La scelta dei toolkit GUI è in gran parte una preferenza personale; Ho fissato l'obiettivo di essere relativamente indipendente dal toolkit. Mi aspetto che sia possibile costruire interfacce utente per l'ambiente Karel in Qt, Motif / Lesstif, Athena, Tcl / Tk, Java, perl, guile o qualsiasi altro sistema che abbia un meccanismo di callout C.