KenDoKu 1.0
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Circa KenDoKu
KenDoku è un gioco ispirato al "KenKen", creato nel 2004 dalla professoressa giapponese Tetsuya Miyamoto, insegnante di Miyamoto Math Classroom a Tokyo. È stato pubblicato per la prima volta nel 2008 dal quotidiano londinese The Times, che aveva già reso ​​famoso Sudoku.Il gioco consiste in una griglia di varie dimensioni (le griglie più comuni che vanno da 3x3 fino al 6x6 più duro), in cui è necessario avere i numeri da 1 a n senza che non ci siano ripetizioni nelle righe o nelle colonne (come Sudoku). La griglia è inizialmente completamente vuota e divisa in blocchi di forme diverse da linee più spesse; in ogni blocco viene dato un numero, seguito da un operatore aritmetico (+, -, x o ÷), che indica l'operazione da eseguire tra i vari cifrari a blocchi. La griglia deve essere completata in modo che, eseguendo l'operazione mostrata in ogni blocco tra le sue cifre, si ottiene esattamente il risultato richiesto (sempre un numero intero positivo). Per iniziare il gioco, devi aprire il pulsante del menu sul tuo dispositivo e premere un nuovo gioco. Tag: KenKen, yukendo, MathDoku, CalcuDoku, sudoku, Andoku