Magic Particles 3D (Dev) 2.23

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Circa Magic Particles 3D (Dev)

Magic Particles 3D è il potente editor FX + Particle Engine. Attualmente più di 70 giochi utilizzano la tecnologia Magic Particles: http://www.astralax.com/titles Magic Particles 3D ti consente di creare vari effetti speciali in modo semplice e veloce con feedback in tempo reale. Molti campioni di effetti speciali vengono consegnati con il programma. Puoi usare questi campioni come desideri o creare i tuoi effetti speciali. Particle Engine è una soluzione multipiattaforma per decorare il tuo gioco usando effetti speciali. Ci sono API per Windows, Mac OS, iOS, Android, Windows Phone 8, Windows 8 / RT, FlasCC, Marmalade SDK. L'API non utilizza alcuna funzione esterna ad eccezione di quelle che sono state standard di C ++ per molto tempo. Ecco perché la libreria non disegna nulla da sola, ma restituisce all'utente tutte le informazioni che consentono di disegnare l'effetto speciale. Tale modo consente di separare l'API dal sistema operativo e dal motore grafico. Cioè la stessa magia della libreria.dll viene utilizzata per qualsiasi motore grafico sotto Windows. Inoltre c'è wrapper che consente di semplificare l'integrazione dell'API nel motore utente. Wrapper è un esempio con il proprio codice manuale e open source. Il disegno delle particelle è esercitato da wrapper. Sono disponibili wrapper per DirectX (Windows, Windows 8, Windows Phone 8), OpenGL (Windows, Mac OS, iOS, Android), Marmalade SDK, Cocos2dx, HGE, Popcap, Playground: http://astralax.com/wrapper Magic Particles 3D (Dev) funziona con particelle 2D e 3D. Un testo in fiamme, una cometa volante, fuochi d'artificio, una bufera di neve e una nebbia multicolore - tutti questi (e molti altri!) effetti speciali saranno possibili da creare nel nostro programma. Una funzione molto utile: animazione rapida di qualsiasi testo. Puoi scrivere qualsiasi parola e al tuo testo verranno applicati effetti speciali. Magic Particles 3D (Dev) supporta molti formati grafici per salvare i risultati.