Mesh Compiler 1.06

Licenza: Prova gratuita ‎Dimensioni del file: 5.29 MB
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Circa Mesh Compiler

Mesh Compiler compila e ottimizza i modelli 3D per creare script per i file di contenuto attivo controllati da script. I livelli del modello sono separati in parti non collegate da salvare nei propri sistemi di coordinate locali. Il sistema integrato di riconoscimento mesh analizza la natura geometrica di tutte le parti e determina una forma più compatta per descrivere la geometria dell'oggetto. Gli oggetti primitivi e altre mesh di oggetti sistematiche diventano più compatti quando si utilizza la definizione geometrica originale anziché elenchi di definizioni di faccia e coordinate. Successivamente, la geometria viene mappata ai nodi VRML adatti. Infine, la scena viene assemblata posizionando tutte le parti nella posizione originale con l'orientamento e le dimensioni originali. L'indicizzazione automatica(TM) e l'indicizzazione delta potrebbero comportare un'ulteriore riduzione delle dimensioni dei file. Poiché l'intera gamma dinamica di numeri a virgola mobile è disponibile per ogni parte, il numero di cifre che rappresentano un numero a virgola mobile può essere ulteriormente ridotto senza effetti visibili. Nella maggior parte dei modelli, il numero di cifre può essere ridotto in modo sicuro a 3. Nelle parti del modello con un alto livello di dettaglio, sono sufficienti 4 o 5 cifre.