Mortal Kombat Memory 1.0
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Circa Mortal Kombat Memory
Mortal Kombat (comunemente abbreviato in "MK") è una serie di videogiochi di combattimento creati da Ed Boon e John Tobias. Le prime quattro copie trasformate e i loro aggiornamenti sono stati sviluppati da Midway Games e inizialmente rilasciati su macchine arcade, e successivamente su console di casa. I titoli arcade sono stati successivamente raccolti dalla Acclaim Entertainment per le conversioni con console di casa. A partire da Mortal Kombat: Deadly Alliance, i Midway Games crearono in esclusiva versioni casalinghe di Mortal Kombat fino a Mortal Kombat vs. Dopo la bancarotta di Midway, la franchigia è stata ripresa dalla Warner Bros. Il titolo più recente è Mortal Kombat, che è una rivisitazione alternativa degli eventi dei primi tre giochi della serie. [1] Lo sviluppo del primo gioco era originariamente basato sull'idea di creare un videogioco con Jean-Claude Van Damme, ma quell'idea è caduta e Mortal Kombat è stato creato e rilasciato nel 1992. Come risultato del suo successo, Mortal Kombat ha generato molti sequel ed è stato scorporato in diversi giochi d'azione-avventura, film (animati e live-action con un proprio sequel) e serie televisive (animate e live-action). Altri spin-off includono varie serie di fumetti, un gioco di carte e un tour live-action. La serie è nota per i suoi alti livelli di violenza sanguinosa, tra cui, in particolare, le sue mosse di finitura Fatalities, che richiedono una sequenza di pulsanti da eseguire, che, in parte, ha portato alla creazione del CERS. [2] [3] Il nome della serie stessa è noto anche per aver usato la lettera "K" al posto di "C" per il suono hard C, quindi ha intenzionalmente scritto la parola "combattimento", così come altre parole con il suono hard C all", all'interno dei giochi successivi della serie. I primi giochi della serie sono stati particolarmente noti per i suoi realistici sprite digitalizzati (che lo differenziavano dagli sprite disegnati a mano dei suoi contemporanei), così come un ampio uso dello scambio di tavolozze per creare nuovi personaggi.