Mountain 3D 3.1.8
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Circa Mountain 3D
Mountain 3D è un generatore di paesaggi che consente la creazione e la modifica di montagne o altri paesaggi. Il risultato può essere visto sotto un certo angolo e luce e i colori desiderati. La generazione casuale, basata su tecniche frattali, dà numerosi tipi di paesaggio, con profilo più o meno acuto o eroso, e elevazione più o meno alta secondo i parametri. Si può quindi salvare una forma e successivamente il rilievo può essere distorto dall'elevazione generale, migliorandone la definizione (grado di mesh) e cambiando profilo ed erosione. Gli alberi hanno un proprio metodo frattale (vedere modelli Trees . ) Dopo la creazione, i paesaggi possono essere distorti dall'elevazione o dallo scavo intorno a un punto o a una linea disegnata sullo schermo. I fiumi e le loro valli possono essere posizionati. Solo la primavera è frenetica: la valle viene scavata automaticamente Scogliere è possibile aggiungere una terrazza. È possibile levigare porzioni o ottenere porzioni ruvide del paesaggio. Le sezioni parziali del terreno possono essere rigenerate in frattali. Anche l'aspetto del suolo può essere personalizzato: il livello del mare, l'erba, la roccia e la neve possono essere facilmente controllati, con diversi tipi di alberi, generati in frattale 3D. Anche il contrasto e i colori possono essere controllati. Il cielo è creato con metodo frattale (plasma) e il tempo (sole, nebbia, riflessione in acqua) può essere simulato. Lo spazio di archiviazione in montagna viene eseguito sui file di descrizione, consentendo di visualizzarli in seguito (visualizzare i parametri e la descrizione dello scarico), associati all'immagine stessa (file bitmap *. BMP o file JPEG compresso *.jpg). I paesaggi reali possono essere caricati in Mountain 3D tramite file di testo o bitmap che rappresentano una mappa con elevazioni codificate con numeri o colori. È possibile importare mappe aeree dei veri colori del suolo. Infine, è possibile, partendo da una vista, animarli creando uno o più video afer dopo aver definito la fotocamera volare da un percorso liscio in 3D grazie alle curve di Bezier.