Multiplatform Runtime Level Editor 1.20

Licenza: Gratuito ‎Dimensioni del file: 41.21 MB
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Circa Multiplatform Runtime Level Editor

Questo piccolo gioco utilizza lo strumento di sviluppo chiamato Multipiattaforma Runtime Level Editor disponibile nell'Unity Asset Store. L'editor di livelli di runtime multipiattaforma consentirà ai tuoi giocatori di creare livelli nel gioco. Consentire alla tua community di giocatori di creare livelli non solo aumenterà la loro soddisfazione, ma ti farà anche risparmiare tempo. È inoltre possibile utilizzare questo editor di livelli per creare i livelli da soli e salvarli. In questo modo puoi consentire ai tuoi giocatori di scaricare i livelli dal tuo server o database mysql, il che ridurrà le dimensioni iniziali del file di gioco. Caratteristiche: - lavora in Unity 5 - non è richiesta alcuna Unità Pro - multipiattaforma - runtime (viene eseguito sul dispositivo, non ha bisogno di Unity Editor) - supporta sia touch screen che mouse/tastiera - terrain editor (utilizza Unity Terrain Engine) - editor di oggetti (posizionamento, trasformazione, colorazione) - strumenti di aggancio degli oggetti (su terreno/griglia, oggetto a oggetto) - livelli in streaming (crea un'istanza solo di oggetti visibili) - salvataggio/carico - rendering delle icone di anteprima del livello - uGUI facilmente modificabile - 3 demo (editor full level, gioco FPS con editor di oggetti ed editor del terreno) - codice aperto (nessuna offuscamento, modifica il codice come desideri) - moduli indipendenti (maniglie(move|rotate|scale), gizmo prospettica, strumenti di aggancio, streaming di livello, gesti tocco, widget uGUI, ...)