Napoleonics: Waterloo 6.0

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Circa Napoleonics: Waterloo

La battaglia di Waterloo nel 1815 fu la battaglia climatica delle guerre napoleoniche. Un esercito alleato al comando di Wellington rimase fermo contro i continui assalti dell'esercito francese sotto Napoleone, contando l'orologio fino all'arrivo dell'esercito prussiano sotto Blucher.

Da quella battaglia, la gente si è spesso chiesti "Perché non posso wargame Waterloo su un dispositivo mobile?" Bene, ora puoi - purché tu abbia un dispositivo Android.

Napoleonici: Waterloo ricrea la battaglia di Waterloo alla stessa scala dei napoleonici già rilasciati: Quatre Bras.

La mappa è il campo di battaglia di Waterloo diviso in regioni, ognuna delle quali si trova a circa 500 m di diametro. La mappa sarà familiare a coloro che hanno giocato ai giochi da tavolo Napoleon's Triumph, o Bonaparte a Marengo - le unità possono essere posizionate al centro o dispiegate di fronte a una regione adiacente.

Ogni unità rappresenta una brigata. Ci sono 3 tipi di unità, fanteria, cavalleria e artiglieria. La cavalleria è ulteriormente suddivisa per tipo (Cuirassiers, Lancers, Hussars, ecc.), così come l'artiglieria (Campo o Cavallo). Fanteria mossa 2, cavalleria mossa 3. L'artiglieria da campo può muoversi 1 o sparare (raggio d'azione di 3 - con possibilità di colpire colpito da linea di vista, portata, terreno, formazione del bersaglio). Fuochi di artiglieria a cavallo (raggio 2) o mosse 2, o mosse 1 e fuochi, ma solo raggio 1.

Le unità vengono distribuite come colonna, linea o quadrato, ognuna delle quali ha i propri vantaggi o svantaggi. Inoltre, non puoi spostare tutte le tue forze contemporaneamente, ma devi attivarle man mano che il gioco progredisce.

Il gioco può essere giocato come hotseat a 2 giocatori, oppure come entrambi i lati contro l'IA del computer. La vittoria è determinata dalla cattura degli obiettivi e anche dalla forza e dalle perdite unitarie. Diverse varianti ti consentono di personalizzare un gioco in base ai tuoi interessi:

Nebbia di guerra - può essere on o off. Limita i raduni: le unità non possono recuperare tutta la loro forza una volta che sono state ferite. Modificare il numero di attivazioni per turno, indipendentemente per entrambi i lati. Cambia quando arrivano i prussiani- farli arrivare storicamente, presto, tardi, mai (!), o randomizzare quando arrivano.

Rinforzi Hal: Wellington aveva riserve a distanza di marcia nella città di Hal. Non li ha mai chiamati, ma avrebbe potuto farlo.

Voilà, ici Grouchy! Il marshall francese Grouchy combatté la sua battaglia contro parte dell'esercito prussiano a Ligny lo stesso giorno di Waterloo. Aveva invece la possibilità di marciare verso Waterloo e questa opzione aggiunge tutta la sua ala arrivando come rinforzi.

Il gioco può essere salvato in qualsiasi momento e le ultime azioni possono essere annullate utilizzando il pulsante Indietro (questo può anche essere disabilitato, se si gioca hotseat). Alla fine del gioco, hai la possibilità di continuare a giocare (la notte non cade mai!) oppure rivedere il campo di battaglia a tuo piacimento.

NB - telefono / tablet a grande schermo migliore