Panorama - Terrain Editor 1.0

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Circa Panorama - Terrain Editor

Panorama è un editor di terreni o paesaggi, dove splendidi paesaggi multitextured sono facili. I paesaggi possono essere creati, dipinti, mappati alla luce ed esportati. Il programma presenta: Interfaccia windows facile da usare Crea terreni belli in breve tempo Fino a 8x8 64x64 segmenti terreni (terreni enormi) Attualmente esporta nei formati Blitz3D (b3d), Directx (.x) e Wavefront (.obj) Aggiungi qualsiasi strato di texture, per consentire terreni multitextured Impostare le scale texture UV per uno qualsiasi dei livelli di texture Dipingi le trame con un pennello liscio Dipingi i livelli texture con i colori, per avere combinazioni di texture virtuali non conciate Forme pennello quadrato e ovale Disegnare e trascinare metodi di scultura 6 diversi strumenti di scultura, tra cui: Strumento Quadrato Strumento Collina Strumento Piramide Strumento Disturbo Strumento Livello Strumento Liscio Tre diverse modalità di navigazione della fotocamera, che consentono una facile navigazione: Modalità prima persona Modalità orbita Modalità panoramica Lightmapper, per mappare la luce del tuo terreno, con molte proprietà, come: Direzione e elevazione del sole Colore chiaro del sole Colore della luce ambientale Molte dimensioni di texture Supporto per 2x multiply blendmode Le lightmap possono essere sfocate per un bel look soft shadow Le mappe luminose vengono salvate automaticamente e applicate ai terreni esportati Strumento Inverti terreno Strumento terreno liscio, per levigare istantaneamente l'intero terreno Riempi lo strumento terreno, per riempire istantaneamente il terreno con una trama, specificando l'angolo di pendenza minimo, altezza massima e / o minimo massimo. Rimuovere la mappa luminosa, per riattivare il vertexlightning e rimuovere la mappa luminosa applicata. Importare heightmap, creare un terreno da un file heightmap, creato in applicazioni di terze parti Impostare le proprietà della fotocamera, ad esempio intervallo, colore, fendinebbia e così via. Modalità wireframe Funzione di caricamento Blitz3D inclusa, per caricare facilmente un grande terreno multimesh