Particle Editor for Cocos2d 1.1.1

Licenza: Gratuito ‎Dimensioni del file: N/A
‎Valutazione utenti: 3.0/5 - ‎1 ‎Voti

Circa Particle Editor for Cocos2d

Particle Editor per Cocos2d e V-Play è l'ultimo strumento di creazione di particelle per i tuoi giochi che ti consente di configurare visivamente incredibili effetti particellari in tempo reale per un'ampia varietà di giochi e motori di gioco tra cui V-Play, Cocos2d e Cocos2d-x. Cambia facilmente le proprietà di qualsiasi particella esistente con l'editor di particelle per generare nuovi effetti e salvarli in un file o inviarli per e-mail per un ulteriore utilizzo in altre applicazioni.

Caratteristiche:

•Gratuito su tutte le piattaforme •Multipiattaforma: iOS, Mac, Android, Linux, Windows •Crea e testa particelle in tempo reale su qualsiasi dispositivo di destinazione •Verifica le prestazioni esatte in cui la particella avrà un impatto sul tuo gioco V-Play o Cocos2d direttamente sui dispositivi di destinazione •Testa più particelle di una scena contemporaneamente e ottimizzale istantaneamente •Usa particelle predefinite e creane di tue •Esporta json per l'utilizzo in V-Play •Esporta .plist per l'utilizzo in Cocos2d & Cocos2d-x •Codice sorgente completo disponibile in V-Play SDK

Le particelle configurate possono essere esportate come file json per i giochi creati con V-Play e possono essere esportate come file plist per i giochi Cocos2d. Tutti gli effetti particellari forniti con questa applicazione possono essere utilizzati direttamente nei tuoi giochi o possono essere utilizzati come ispirazione per nuovi effetti. È possibile creare e testare particelle direttamente sul dispositivo di destinazione e memorizzarle localmente o inviarle per posta una volta terminate.

Per ulteriori informazioni, feedback e assistenza, visita http://v-play.net/2014/02/v-play-particle-editor-for-cocos2d-and-v-play/

Se ti piace usare l'editor di particelle su qualsiasi altra piattaforma supportata, visita http://games.v-play.net/particleeditor/

Sviluppato con orgoglio con V-Play Game Engine