Polygon Cruncher for 3DBrowser 12.51
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Circa Polygon Cruncher for 3DBrowser
Polygon Cruncher è un software autonomo e così come un plugin per : - LightWave Modeler da V6.x a V12.x (x32 e x64) / Inspire 3D - Da 3DS Max V9.x al 2013 (x32 e x64) / 3DS VIZ / Autodesk VIZ. - Maya dal 2008 al 2013 (x32 et x64) - 3DBrowser Polygon Cruncher riduce il numero di poligoni dei tuoi oggetti senza modificarne l'aspetto. Si mantengono tutti i dettagli, i materiali, le informazioni sulla trama, i colori dei vertici, le normali anche ad alto rapporto di ottimizzazione. Polygon Cruncher utilizza un algoritmo eccezionale sviluppato da 10 anni e dà risultati incomparabili. È davvero semplice da usare ed è stato scelto dalle principali aziende 3D. Polygon Cruncher elenco di caratteristiche : - Polygon Cruncher è molto veloce e può gestire milioni di poligoni - Riduce notevolmente il numero di facce del tuo modello fino all'80% mantenendo tutti i dettagli - Una volta calcolata l'ottimizzazione, è possibile modificare il livello dei dettagli in tempo reale - Mantiene i materiali trame UV, colori dei vertici, normali dell'utente - Mantiene la simmetria della rete - Protegge i confini degli oggetti, i confini dei materiali, le cuciture UV... - Include l'ottimizzazione progressiva che ottimizza prima gli oggetti con molti volti nella scena. - Offre un'anteprima OpenGL che semplifica il controllo dell'ottimizzazione - Può importare/esportare molti formati 3D (collada, xsi, lxo, 3ds, obj, stl, skp...) ed esegue l'aggiornamento dei file per mantenere animazioni, ossa, shader ... - Include il modulo di ottimizzazione batch. Ottimizzare un set di file e definire i livelli di ottimizzazione necessari - Include feature di unione di facce / vertici di saldatura - La versione stand alone consente di utilizzarla ogni volta che ne hai bisogno in modo semplice