Prime Cards 1.1.4

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Circa Prime Cards

Raccogli quelli intelligenti e gioca ai trucchi aritmetici! Il tuo obiettivo in questo gioco è quello di utilizzare le carte per formare numeri primi prima che il tuo avversario lo faccia. Il gioco utilizza 60 carte, che sono divise in due categorie, vale a dire carte composite e carte operative. Di seguito sono mostrate queste carte con le loro quantità indicate tra parentesi: le carte composite sono 4 (x10), 8 (x4), 10 (x4), 20 (x2), 25 (x2), 26 (x2) e le schede operative sono -2 (x12), +1 (x12) e +7 (x12). All'inizio del gioco, 7 carte vengono distribuite a ciascun giocatore. Le carte rimanenti vengono posizionate a faccia in giù fino alla pila di azioni a sinistra del tavolo, mentre la carta più in alto sulla pila di azioni verrà posizionata a faccia in su sul tavolo. Ogni giocatore ha un tabellone sul lato sinistro, mentre un timer viene posizionato a destra del tabellone per indicare il tempo rimanente per ogni mossa. In base alla carta a faccia in su, il primo giocatore inizia il suo turno disegnando una carta dalla pila di azioni e gioca una carta dalla sua mano. Se la carta a faccia in su è una carta composita, il giocatore deve giocare una carta operativa, altrimenti deve giocare una carta composita. Il giocatore deve scartare una carta se non può giocare alcuna carta e il turno verrà passato al giocatore successivo. La somma corrente delle carte sul tavolo è mostrata nella staffa sopra quelle carte. Se un giocatore gioca una carta che forma un numero primo con le carte sul tavolo, vince il trucco e segna punti uguali al valore del numero primo. Le carte che formano il numero primo verranno rimosse dal tavolo e il giocatore che vince il trucco inizia il turno successivo posizionando qualsiasi carta dalla sua mano sul tavolo, quindi pesca una carta dalla pila di azioni e termina il suo turno. Un trucco deve essere composto da una singola scheda composita e da almeno una scheda operativa. Una volta posizionata una carta composita sul tavolo, tutti i giocatori rimanenti non possono giocare altre carte composite nello stesso trucco. Se la pila di azioni è esaurito, tutte le carte tranne quelle nelle mani dei giocatori vengono raccolte