Prime Time: Math Adventure 1.3
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Circa Prime Time: Math Adventure
Prime Time: Math Adventure è un gioco di puzzle basato sulla matematica che è in realtà DIVERTENTE! Ci sono molti giochi basati sulla matematica sul mercato, ma pochi coinvolgono lo studente. Prime Time offre i vantaggi del software educativo in un pacchetto piacevole sia per gli studenti che per i giocatori. Mentre il materiale si rivolge ai gradi da 3 a 7, bambini e adulti di tutte le età lo trovano divertente. Questa demo ti consente di sperimentare il gameplay principale, ma niente di più. La versione completa contiene molti più contenuti, strumenti di assistenza all'apprendimento e supporto multiplayer. L'obiettivo di Prime Time è raggiungere il maggior numero possibile di scuole e case per aiutare gli studenti a divertirsi di più nell'apprendimento della matematica. Il prezzo è stato fissato molto basso e i requisiti minimi del computer sono di fascia molto bassa in modo che le persone non siano trattenute dal provarlo. Prime Time offre diverse modalità di gioco che consentono di modificare il programma per adattarsi a diversi livelli di abilità e grado. Le caratteristiche di Prime Time includono: * 8 livelli di difficoltà che consentono al software di essere adattato agli utenti acume matematico. * 4 diversi tipi di gioco che forniscono esercizio fisico in abilità come strategia o pensiero rapido oltre alla matematica. * Per la prima volta nel software educativo, è disponibile la possibilità per gli studenti di competere on-line contro studenti di tutto il mondo. Lavorando al modello Tetris di successo, la modalità base in Prime Time: Math Adventure è appropriatamente chiamata Prime Time. In questa modalità i blocchi contenenti numeri salgono costantemente sullo schermo. Lo studente deve selezionare blocchi che rappresentano i fattori dei numeri di prodotto sullo schermo. Prime Time esemplifica il teorema fondamentale dell'aritmetica, chiamato anche teorema di fattorizzazione unico, che afferma che ogni intero positivo non primo può essere scritto come un prodotto unico dei primi. Man mano che lo studente continua sui numeri, i numeri diventano sempre più complessi costringendo lo studente a pensare in modo aggressivo a quali multipli funzioneranno per mantenere lo schermo libero.