Shashki - Russian draughts 11.11.0

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Circa Shashki - Russian draughts

Le danze russe, note anche come Shashki, Шашки, i progetti russi sono un gioco di logica molto popolare in Russia, Ucraina, Bielorussia, Kazakistan, Lituania, Lettonia, Estonia. Russian Checkers è un gioco da tavolo impegnativo in grado di allenare la tua logica e le tue abilità strategiche. L'applicazione contiene un potente algoritmo di gioco e un'interfaccia classica amichevole. Sfida le tue abilità strategiche con questo gioco rilassante. Ora puoi goderti il gioco del controllo ovunque tu possa essere, direttamente dal tuo smartphone. Caratteristiche: * Motore ai avanzato con 11 livelli di difficoltà, l'Intelligenza Artificiale utilizza anche aperture di gioco per la randomess * Online - Valutazione ELO, cronologia dei giochi online, classifiche, risultati, chat, blocco dei giocatori (VIP). * Modalità uno o due giocatori: metti alla prova le tue abilità contro l'intelligenza artificiale del computer o sfida un amico su tablet * Capacità di comporre la propria posizione della scheda da dattilare (per la formazione e l'uso professionale) * Capacità di analizzare il gioco salvato, riprodurre il gioco dalla posizione scelta * Aperture di gioco : puoi analizzare le aperture di gioco descritte * Possibilità di salvare i giochi e continuare in seguito * Statistiche dei giochi giocati * Molte tavole: legno, plastica, marmo piatto, stile bambino * Controllo genitori - blocca le impostazioni di gioco con la password e controlla la produttività di tuo figlio più avanti nelle statistiche * Possibilità di annullare la mossa anche dopo la partita * Salvataggio automatico Regole di gioco: * Il gioco si gioca su un tabellone 8×8 con quadrati scuri e leggeri alternati. * Ogni giocatore inizia con 12 pezzi sulle tre file più vicine al proprio lato. La fila più vicina a ciascun giocatore è chiamata "testa di corona" o "re re". Il giocatore con pezzi bianchi si muove per primo. * Gli uomini si spostano in diagonale verso un quadrato adiacente non occupato. * Se il pezzo di un giocatore si muove nella fila dei re sul lato opposto del tabellone, quel pezzo deve essere "incoronato", diventando un "re" e guadagnando la capacità di muoversi avanti o indietro e scegliere su quale quadrato libero in questa diagonale fermarsi. * Se un uomo diventa re può continuare una cattura, salta all'indietro come un re. Il giocatore può scegliere dove atterrare dopo la cattura. * L'acquisizione è obbligatoria e non può essere passata per fare una mossa non saltante. Quando c'è più di un modo per un giocatore di catturare, si può scegliere quale sequenza fare. Il giocatore deve fare tutte le catture in quella sequenza scelta. Un pezzo catturato viene lasciato sul tabellone fino a quando tutte le catture in una sequenza non sono state effettuate ma non possono essere saltate di nuovo (regole di cattura turche).