Theme Park - DX11 Beta

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Circa Theme Park - DX11 Beta

Motore grafico rudimentale. Implementa le basi dello skining e dell'animazione mesh in DirectX 11. Implementa l'istanza con skin tramite DX10 e l'animazione dell'armatura tramite lo shader di calcolo DX11. Intelligenza artificiale basata su riquadri. Stato: subfunzionale.