TimelineFX Particle Effects Editor 1.31
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Circa TimelineFX Particle Effects Editor
TimelineFX Particle Editor è una soluzione completa per la creazione di una gamma completa di effetti particellari per i tuoi giochi e applicazioni. Esporta gli effetti delle particelle come animazioni statiche su fogli sprite, strisce di animazione o sequenze di immagini in formato PNG o, se sviluppi per iPhone o iPad, puoi esportare usando il formato PVRTC (solo Mac). Se programmi giochi utilizzando il potente linguaggio di programmazione Blitzmax, puoi anche utilizzare gli effetti direttamente utilizzando il modulo TimelineFX. Crea una quantità infinita di effetti particellari diversi e vari tra cui effetti di esplosione, effetti di fumo, effetti di fuoco, effetti dell'acqua, effetti di vapore, effetti bolla e molto altro! Le animazioni possono essere facilmente configurate per eseguire il loop senza soluzione di continuità con un solo clic del mouse e, con un altro clic, puoi persino creare animazioni anche senza soluzione di continuità da utilizzare come trame animate. TimelineFX Particle Effect Editor utilizza un potente sistema di grafica per fornire il pieno controllo dei tuoi effetti. Ciò significa che ogni aspetto dei tuoi effetti può essere controllato con precisione nel corso della vita dell'effetto. Basta selezionare un attributo come le dimensioni straordinario e tracciare il suo comportamento nella scheda grafico per far crescere o restringere facilmente tutte le particelle generate da un emettitore per tutta la durata della particella. Sono disponibili molti attributi per ottimizzare finemente gli effetti delle particelle, ad esempio quantità, durata, velocità, rotazione, allungamento, alfa e molti altri. Basta tracciare tutti i punti sul grafico in base a come si desidera che le particelle si comportino e, se si desidera un controllo ancora più preciso, convertire i punti grafico in curve per risultati ancora più fluidi.