Warper 3.0
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Circa Warper
Puoi dedire le immagini senza mesh. Inserire alcuni punti di controllo su un'immagine per distorcerli e spostarli. Nessun problema. L'unica cosa, che dovrebbe essere tenuta a mente, è che se un punto di controllo viene spostato, l'intera immagine verrà spostata. Questo fatto potrebbe essere trattato come un difetto, rispetto ai metodi basati su mesh, o come un vantaggio. D'altra parte, se si desidera limitare la distorsione di alcune aree di un'immagine, inserire alcuni punti di ancoraggio e non spostarli. Oppure seleziona una parte rettangolare dell'intera immagine e deformala, lasciando il resto intatto. Correggi il risultato della curvatura all'interno di questa area rettangolare, seleziona un'altra area, deformala e così via. Puoi ripeterlo tutte le volte che ne hai bisogno. Si possono mettere molti punti di controllo, centinaia in realtà, ma per demo il suo numero è limitato a sei. Carica la foto del tuo amato capo e vai avanti.