YiGame 1.2

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Circa YiGame

Se una luce è accesa, deve essere attivata o disattivata un numero dispari di volte. Se una luce è spenta, deve essere disattivata un numero pari di volte affinché rimanga spenta. Una soluzione di successo è quindi un>equence di presse che attiva o disattiva tutte le luci "on" un numero dispari di volte e tutte le luci "spente" un numero pari di volte.